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「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Next Big Game Studio開発、PC向けに6月10日にリリースされた協力物理演算搬送アドベンチャー『君か、最高の相棒!』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】
「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】

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