ハードコアゲーマーのためのWebメディア
プロゲーマーおよび、忍ismの代表として活動している「ももち」こと百地祐輔氏は、「日本国内におけるプロゲーマーのライセンス制度について」と題した声明文を忍ism公式サイト上で公開しています。Read more »
DMM GAMESは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』の公式大会「PUBG JAPAN SERIES」を開催すると発表しました。Read more »
2017年12月8日、TwitchはAmazonと連動したサービス「Twitch Pirme」の日本国内における展開をスタートしました。今回は導入に先立ち行われたメディアブリーフィングをレポートします。Read more »
香港の周辺機器メーカーZOTACは、同社が先日開催した『StarCraft』オフライン大会「ZOTAC CUP Masters Showmatch」で優勝した韓国人プロ選手“Larva”ことLim Hong Gyu氏を、今後の大会からBANすることを発表しました。Read more »
東京ビデオセンターは、映画「リビング ザ ゲーム」を2018年3月より全国で順次公開すると発表しました。Read more »
木質資源事業を手がけるMORISHOグループの日本フォレスト株式会社が、プロゲーミングチーム「DeToNator」とのスポンサー契約を2017年12月1日に締結した事が発表されています。Read more »
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)は、日本のeスポーツ振興への取り組みに関する発表会を実施しました。Read more »
Blizzard Entertainmentは、11月9日に訃報が伝えられたINTERNETHULKことDennis Hawelka氏の功績を称え「オーバーウォッチ リーグ」にDennis Hawelka賞を新設すると発表しました。Read more »
Blizzard Entertainmentは、同社の人気FPS『オーバーウォッチ』に関して、Xbox Oneのハイエンド機であるXbox One Xでの4K画質に向けた対応を検討していることを海外メディアに明かしました。Read more »
オリンピックでの種目採用の動きなど、注目が高まる“e-Sports”。そんな中、台湾では“e-Sports”を正式なスポーツ産業として認可することが決定した模様です。Read more »
BlizzCon 2017にて行われた『オーバーウォッチ』公式世界大会「オーバーウォッチ ワールドカップ 2017」の決勝トーナメントですが、上位8ヶ国による激闘の末、優勝の栄光を掴んだのは韓国代表チームでした。Read more »
2017年11月4日に行われた『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)』2017 World Championship決勝戦は、Samsung GalaxyがSK telecom T1を打ち破り優勝を収めたという結果となりました。Read more »
IOC(国際オリンピック委員会)は、ドイツ・ローザンヌにて行われた五輪サミットにて、いわゆる“e-Sports”の五輪競技化に向けて、前向きに検討を行う旨を発表しています。Read more »
NVIDIA Japanは、BLUEHOLEのバトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(以下:PUBG)』のeスポーツ大会「GeForce CUP: PUBG」を10月28日(土)と10月29日(日)に開催します。Read more »
先日国内で開催されたUbisoftのファンイベント「UBIDAY2017」において、CERO:Zの指定を受けている『フォーオナー』の大会で15歳のプレイヤーが優勝してしまうという出来事がありましたが、それを受けて運営のJCGは同大会に関するお詫びとルール改定を発表しました。Read more »
Super Evil Megacorpは、iOS/Android向けMOBA『Vainglory(ベイングローリー)』の「ワールドチャンピオンシップ 2017」を、12月14日から12月17日の間にシンガポールで開催すると発表しました。Read more »
9月23日、「東京ゲームショウ2017」のOMEN by HPブースにて開催された『レインボーシックス シージ』日中国際親善試合。本記事では、マッチ内容を端的に説明しつつ、両チームに行ったインタビューをお届けします。Read more »
Game*Sparkは、『ハースストーン』国際交流戦「5DragonsCup ノズドルム杯」を開催する「忍ism」のチョコブランカ氏にメールインタビューを実施。今大会が発足した経緯からこれまでの振り返り、次の展開まで伺いました。Read more »
Game*Sparkはライアットゲームズ日本支部法人の齋藤亮介ディレクターにインタビューを実施。「2017 Summer Split」から見られた「LJL」の成長や、『LoL』の競技シーンに向けた考えを熱く語っていただきました。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)を始めとする5団体は、日本におけるe-Sportsの普及、発展とe-Sports産業の振興を目標に掲げたe-Sports団体の統合・新設に向けた取り組みを開始しました。Read more »
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