2025年9月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧
スラッシュアクションの宿敵同士が開発文化の差を乗り越えた共闘に刮目しろ。『NINJA GAIDEN 4』のTeam NINJA平山氏、プラチナゲームズ中尾氏インタビュー【TGS2025】
東にTeam NINJAあれば西にプラチナゲームズあり。東西で苛烈なスラッシュアクションの歴史を紡ぐ者どもが相まみえり。Read more »
0
新作非対称対戦ゲーム『Halloween: The Game』開発者インタビュー!スラッシャー・ホラー金字塔、神出鬼没な殺人鬼をゲームで表現。原作者もお墨付き
次にゲーム化したい作品を訊いてみたら…まさかの日本の漫画/アニメ!?Read more »
0
「最後の1枚のその先」の夢を叶えたい―VR対応脱衣麻雀『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』開発者に訊く【インタビュー】
アーケードではできなかった「夢」を叶えるために本作に挑む―そんな意気込みが語られました。……それはそれとして、今回ブラで終わりじゃないんですか!?Read more »
0
最高のBFを作る―『バトルフィールド6』開発者が明かす最新作のこだわりとは【TGS2025】
重要なのは「プレイヤーと共に旅をしていくこと」。Read more »
0
3作目は“本物の自立したRPG”にしたかった―『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発者インタビュー【TGS2025】
「モンスターハンター」シリーズのRPG版としてスタートした「モンスターハンターストーリーズ」。その3作目は、過去と違うオーラをまとった一作となった。どのように開発したかの背景を聞いた。Read more »
0
『モンハンワイルズ』&『FF14』開発陣にインタビュー!コラボ2度目実現の経緯や、“オメガ”が選ばれた理由とは【TGS2025】
『ワイルズ』にはオメガだけでなく、『FF14』のピクトマンサーや暗黒騎士も登場します。Read more »
0
納得感のある自由切断を求めたうえのZ指定!令和の鬼武者について根掘り葉掘り訊いてみた『鬼武者 Way of the Sword』クリエイターインタビュー【TGS2025】
佐々木巌流の色気にも注目。Read more »
0
ウィルス感染する“ゾンビ”が帰ってくる…!な新章幕開けにグレースが選ばれたのか?『バイオハザードレクイエム』クリエイターインタビュー【TGS2025】
ニンテンドースイッチ2でも安心のクオリティRead more »
0
新作ADV『プラグマタ』で目指したのは「ジャパニメーションなSF」―開発陣に訊く、バランス調整の難しさやコンセプト【インタビュー】
5年の開発期間における変化や、戦闘とパズルのバランスとデザインについて語っていただきました。Read more »
0


