連載・特集ニュース記事一覧(457 ページ目)
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
【大喜利】『もしゲームキャラから家具を作ったら』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第六百十四回の審査結果発表です。今回のお題は『もしゲームキャラから家具を作ったら』でした。皆様から寄せられた回答を皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、選ばれたのは…Read more »
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入
今週発売の新作ゲーム『Sniper Elite 5』『刀剣乱舞無双』『那由多の軌跡 アド・アストラ』『Five Nights at Freddy's: Security Breach』他
日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。日本『Sniper Elite 5』『刀剣乱舞無双』『那由多の軌跡 アド・アストラ』『Five Nights at Freddy's: Security Breach』、北米『Roller Champions』他。Read more »
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた
格ゲーのオンライン対戦を快適にするロールバック方式と未来予測のからくり―ネットコードを改めて解説
シビアな入力が要求される格闘ゲームの対戦で、なぜ遠く離れた海外とも快適に対戦ができるのでしょうか?そんな質問がSNSで大きな注目を集めました。オンライン対戦を快適にするロールバック方式と、その“からくり”について解説します。Read more »
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
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『ムーミントロール:冬のぬくもり』で過ごす白銀のひととき─静寂と孤独が教えてくれる「優しさ」の形
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始
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カプコン期待の完全新作『プラグマタ』におすすめなモニターはこれだ!「MSI MAG 272QP QD-OLED X24」でSF世界から可愛すぎるディアナまで、高品質なモニターでエンジョイしてみた
スケスケだぜ!『スナイパーエリート5』キルカメラに焦点を当てる最新映像公開、「ゆっくり茶番劇」使用料無償化を宣言されるが…【週刊スパラン5/13~】
1週間のゲーム業界の情勢もこれを見るだけ!Read more »
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「スーパーファイアヘッドバット!」。90年代アニメへの愛を感じる『Wander Stars』は、コトバの組み合わせで殴るRPGだ【プレイレポ】
【大喜利】『もしゲームキャラから家具を作ったら』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『もしゲームキャラから家具を作ったら』です。Read more »
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ヒーローシューターは問題を抱えている。『オーバーウォッチ2』PvPベータから見えてきたもの【特集】
盛大な肩透かしの背景と、「成熟したゲームタイトル」が持つ苦悩を紐解きます。Read more »
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