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気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Andrii Vintsevych氏開発、PC向けに9月4日正式リリースされた悪魔狩りFPS『Witch Hunt』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
1991年にシリーズ初作品が登場してから約27年の歴史を持つ『ぷよぷよ』が、なぜこのタイミングでeスポーツに舵を切ったのか。その真意を伺うべくセガゲームスのeスポーツ推進室長 宮崎浩幸氏と同シリーズのプロデューサー 細山田水紀氏にインタビューを実施しました。Read more »
「東京ゲームショウ 2018」で、PlayStation 4/Xbox One/PC用の対戦格闘ゲーム『デッド オア アライブ 6』が国内初のプレイアブル出展されています。その手ごたえは? 株式会社コーエーテクモゲームスの新堀洋平プロデューサーにお話をうかがいました。Read more »
見逃してしまったりタイミングが合わなかったりで記事化されず埋もれてしまった、気になるゲーム情報を一挙にご紹介する「週刊トレジャーハント」の2018年9月16日~9月22日分です。ざっくりとした紹介ですが、皆様にとってのお宝が見つかれば幸いです。Read more »
9月20日に配信が開始されたニンテンドースイッチ向け『SEGA AGES』製作チームにラインナップの選出基準や今後の展開について聞きました。Read more »
日本での知名度や人気も際立つときど氏。彼はいま、何を思うのか。その裏側に迫ります。Read more »
「音ゲーってVRでやる必要あるの?」そんな風に考えていた時期が僕にもありました。Read more »
『シェンムー I&II』について、ローカライズディレクターを務める野口博司氏にインタビューを実施しました。Read more »
吉田輝和が「お稲荷JKたまもちゃん!」のユウキレイ先生にゲーム雑談をしながら作品について色々訊いてきました。Read more »
TGS2018にて新トレーラーが公開された『Devil May Cry 5』クリエイター陣にダンテのプレイアブルについてはもちろんのこと、『DMC』ファンにが気になる質問もいくつかお聞きしました。Read more »
ロシアの都市サンクトペテルブルクにある、ソビエトアーケード博物館を訪れる機会がありましたので、写真でご紹介します。Read more »
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Magitech Games開発、PC向けに8月30日リリースされたシールドアクション『Shield Impact』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
TGS2018でメディア向けに開かれた『ジャストコーズ4』プレゼンテーションのレポートと開発者インタビューをお届け。ド派手なゲームプレイはもちろん、「マルチプレイヤーモード」についても訊きました。Read more »
第23回目となる今回は、『ストリートファイターV』、『Injustice2』など幅広いタイトルで活躍中のマルチゲーマーであり、EVO2017では日本でも有名なプロゲーマーときど氏と激闘を交わしたPunk(パンク)氏にプロのゲーマーとして想い、未来について話を伺いました。Read more »
吉田輝和のTGS絵日記、第ニ回目はソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されるフロム・ソフトウェア開発のPSVR向けソフト『Deracine』のプレイレポートをお届けします。Read more »
Game*Sparkとインサイド編集部が贈る新作オリジナルストーリー漫画『ULTRA BLACK SHINE』の第26話をお届け!Read more »
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『TGS会場で流れた謎のアナウンスとは?』です。Read more »
DCコミックスのヴィランたちとレゴがコラボした『レゴ DCスーパーヴィランズ』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びWilliam Evans氏へのインタビューをレポートでお届けします。Read more »
10月26日の発売が迫った『レッド・デッド・リデンプション2』のハンズオンをお届け!前作と何が違うのか明らかにします。Read more »
『ヒットマン』の続編として期待の高まる『ヒットマン 2』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びTheuns Smit氏に伺ったインタビューをレポートでお届けします。Read more »
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