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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(19 ページ目)

開発担当者、海外メディアでPS次世代機について言及―SIE公式アカウントもリツイート 画像

開発担当者、海外メディアでPS次世代機について言及―SIE公式アカウントもリツイート

PlayStation 4の開発にも携わったマーク・サーニー氏は、海外メディアWiredの記事内にて、PlayStation次世代機についていくつか詳細を明らかにしました。また、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの国内外の公式Twitterも、この記事を一斉にリツイートしています。Read more »

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NVIDIA、『Atomic Heart』などのRTX技術デモを3本配信中ーレイトレーシングをこの手に 画像

NVIDIA、『Atomic Heart』などのRTX技術デモを3本配信中ーレイトレーシングをこの手に

NVIDIAは、レイトレーシング技術を利用した3種類のPC向け技術デモを公式サイトにて配信/紹介しました。Read more »

いっちゃん
いっちゃん
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NVIDIA、Pascal世代GeForce GPUのリアルタイムレイトレーシングに対応する425.31WHQLドライバー配信 画像

NVIDIA、Pascal世代GeForce GPUのリアルタイムレイトレーシングに対応する425.31WHQLドライバー配信

NVIDIAは、Geforce GTX 1060などのPascal世代GPUで、DirectXリアルタイムレイトレーシング(DXR)を可能とする、GeForce向け425.31WHQLドライバーの配信を開始しました。Read more »

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大迫力の破壊表現を披露するUnreal Engine技術デモ映像! リアルタイムに降り注ぐ大量の破片 画像

大迫力の破壊表現を披露するUnreal Engine技術デモ映像! リアルタイムに降り注ぐ大量の破片

様々なゲームで利用されているEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」ですが、バージョン4.23で早期アクセスを行う新しい高性能物理演算および破壊システムの威力を披露する技術デモ映像「Chaos」が公開されています。Read more »

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Googleが新ゲーミングプラットフォーム「Stadia」を発表!あらゆるデバイスからゲームがプレイ可能 画像

Googleが新ゲーミングプラットフォーム「Stadia」を発表!あらゆるデバイスからゲームがプレイ可能

Googleは開発者向けイベントGDC 2019において、新ゲーミングプラットフォーム「STADIA」を発表しました。Read more »

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名作FPSのレイトレーシング対応版『Quake II RTX』スクリーンショット! 画像

名作FPSのレイトレーシング対応版『Quake II RTX』スクリーンショット!

今年1月に『Quake II』をレイトレーシングに対応させた「Q2VKPT」をご紹介しましたが、NVIDIAは制作者の学生Christoph Schied氏とともにより進化した『Quake II RTX』を開発、スクリーンショットを公開しました。Read more »

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表現はここまで進化した! Unityエンジンの最新リアルタイムデモ映像 画像

表現はここまで進化した! Unityエンジンの最新リアルタイムデモ映像

Unity Technologiesは海外で開催されている開発者向けイベントGDC 2019において、同社のゲームエンジン「Unity」の最新リアルタイムデモ映像「The Heretic」を公開しました。Read more »

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「Geforce GTX 1060」以上でのDXRリアルタイムレイトレーシング対応が発表!前世代カードでも楽しめる 画像

「Geforce GTX 1060」以上でのDXRリアルタイムレイトレーシング対応が発表!前世代カードでも楽しめる

NVIDIAは、「Geforce RTX」シリーズの目玉機能であったDirectXレイトレーシング(DXR)が、前世代カードとなる「Geforce GTX 1060」以上でも使用可能となることを発表しました。Read more »

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クラウドゲーミング「GeForce NOW」ソフトバンク協力の日本サーバー展開やVR/AR対応などが発表 画像

クラウドゲーミング「GeForce NOW」ソフトバンク協力の日本サーバー展開やVR/AR対応などが発表

NVIDIAは、同社のクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」の今後の展開についての発表を行いました。Read more »

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MS、開発ツールを集約した「Microsoft Game Stack」発表―Xbox LiveがiOS/Android対応へ 画像

MS、開発ツールを集約した「Microsoft Game Stack」発表―Xbox LiveがiOS/Android対応へ

マイクロソフトは、ゲーム開発におけるツールなどをまとめた「Microsoft Game Stack」を発表しました。Read more »

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「Steamリンク」ベータ版アップデートで接続ネットワーク制限解除―いつでもどこでもPCゲーム? 画像

「Steamリンク」ベータ版アップデートで接続ネットワーク制限解除―いつでもどこでもPCゲーム?

Valveは、同社の「Steamリンク」ベータ版ソフトウェアにて、同規格の接続ネットワーク制限を解除する「Steam Link Anywhere」の早期ベータテストを開始しました。Read more »

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マイクロソフトが『World of Warcraft』向けにWindows7上でDirectX12をサポート 画像

マイクロソフトが『World of Warcraft』向けにWindows7上でDirectX12をサポート

マイクロソフトは、BlizzardのMMORPG『World of Warcraft』において、Windows7向けにDirectX12を移植したことを発表しました。Read more »

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XB1向けタイトルが遊べるクラウドゲームストリーミング「Project xCloud」2019年内に公開テスト実施【UPDATE】 画像

XB1向けタイトルが遊べるクラウドゲームストリーミング「Project xCloud」2019年内に公開テスト実施【UPDATE】

マイクロソフトは、Xboxの関連情報を伝える公式番組「Inside Xbox」にて、クラウドゲームストリーミング「Project xCloud」の公開テストを、2019年内に開始することを明かしました。Read more »

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NVIDIA、3D立体視「3DVision」のサポート終了を発表 画像

NVIDIA、3D立体視「3DVision」のサポート終了を発表

NIVIDIAは、ゲーム用3D立体視システム「3DVision」のサポートを終了することを発表しました。Read more »

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Googleが独自のゲームコントローラー特許を出願ー新ゲームストリーミングサービス展開にも関連か 画像

Googleが独自のゲームコントローラー特許を出願ー新ゲームストリーミングサービス展開にも関連か

Googleが、オリジナルのゲームコントローラーの特許を米国特許商標庁に出願していたことが分かりました。Read more »

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『Apex Legends』パスファインダーをスパイダーマンのウェブシューターで操作!?スパイディ気分なプレイ映像 画像

『Apex Legends』パスファインダーをスパイダーマンのウェブシューターで操作!?スパイディ気分なプレイ映像

海外ゲーム実況者のATwerkingYoshi氏は、Respawn Entertainmentの新作バトルロイヤル『Apex Legends』に登場する「パスファインダー」を、スパイダーマンの代名詞と言えるアイテム「ウェブシューター」でプレイする映像を公開しました。Read more »

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Microsoft「Xbox Live」、ニンテンドースイッチやモバイルに対応する計画が明らかに 画像

Microsoft「Xbox Live」、ニンテンドースイッチやモバイルに対応する計画が明らかに

XboxとWindows PC上で利用可能なMicrosoftによるオンラインサービス「Xbox Live」が、ニンテンドースイッチやiOS/Android向けのゲームへと対応する計画があることが明らかとなりました。Read more »

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異世界ソ連FPS『Atomic Heart』日本語字幕付きRTX技術デモ映像! リアルタイムレイトレーシング披露 画像

異世界ソ連FPS『Atomic Heart』日本語字幕付きRTX技術デモ映像! リアルタイムレイトレーシング披露

NVIDIAは異世界ソ連FPS『Atomic Heart』におけるRTX技術の効果を披露するデモ映像を公開しました。Read more »

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あの名作が最新技術でどう変わるのか?『Quake 2』に“RTX”対応エンジン登場 画像

あの名作が最新技術でどう変わるのか?『Quake 2』に“RTX”対応エンジン登場

NVIDIAのGeforce RTXシリーズグラフィックカードの目玉技術“リアルタイムレイトレーシング”。id Softwareの名作FPS『Quake 2』用の、同技術に対応したエンジンが公開されました。Read more »

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ユニティがImprobable社と関係解消―クラウド用API、ライセンス違反を巡り両者の声明が食い違う 画像

ユニティがImprobable社と関係解消―クラウド用API、ライセンス違反を巡り両者の声明が食い違う

ゲームエンジン「Unity」を手がけるユニティ・テクノロジーズは、オンラインゲームなどに利用されるクラウド用サードパーティAPI「SpatialOS」を擁するImprobable社との関係を解消すると発表しました。Read more »

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