ゲーム機 技術ニュース記事一覧
DLSS 4.5では、パフォーマンスを向上しながら“開発者が意図した細かい表現”も見逃さない。超解像度技術の弱点が徐々になくなっていく実感を得た体験レポート
DLSS 4.5は映像の品質を底上げ。開発者の意図をしっかり出す仕組みとはRead more »
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NVIDIA、GPUドライバーにセキュリティ上の問題を告知―591.59より前バージョンのWindows向けGeForce環境は要注意
該当のユーザーは要注意!セキュリティのためアップデートをRead more »
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ASUS、RTX 5070 TiおよびRTX 5060 Ti 16GBモデル生産終了を否定―“広報が不完全な情報を提供した可能性”を指摘
ASUSによる最新ミドルハイGPUの今後はいかに?Read more »
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超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」正式リリース―RTX 20/30シリーズ環境は“推奨”設定でパフォーマンス低下の可能性に注意
仕様上、パフォーマンスコストが高くなる旧世代GPU…DLSSオーバーライド設定に注意Read more »
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新たな超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」はGPU世代でパフォーマンス影響に格差…NVIDIA公式コメントや有志検証で明らかに
新たな超解像技術は“パフォーマンス”と“ウルトラパフォーマンス”設定での利用を推奨―公式スタッフがその仕様を補足Read more »
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NVIDIAの超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が早速利用できるように!既存ゲームも互換があれば適用可能
グラボ次第ではあえて「DLSS 4.0」を使い続けるのもあり?ベータ版アプリと併せて最新超解像技術が利用可能にRead more »
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NVIDIAの新技術で、古いゲームの「演出」が変わる。ストラテジーに「AI参謀」がつく。“綺麗になる・FPS上がる”以外の注目ポイント
ゲーム体験に直結するNVIDIAの新技術。Read more »
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“4K・240Hz・パストレーシングON”はもう夢じゃない!?新発表「DLSS 4.5」でNVIDIAが踏み込むPCゲーミングのネクストステップ
パフォーマンスと画面のきれいさ、両取りの時代へRead more »
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任天堂とユービーアイが協力!『アサクリ』最新作を携帯機で滑らかに動作させる「巧妙な回避策」とは
携帯機や相対的に低スペックなPCでもAAA級タイトルを快適に遊べる時代が来るかもしれません。Read more »
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『モンハンワイルズ』無料アプデ第4弾、ゲームを放置するとパフォーマンス改善?シェーダーコンパイルにまつわるPC版有志検証
CPU使用率の悪さはシェーダーコンパイル仕様変更が背景?VRAM8GBグラボでの改善などの仮説Read more »
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Steam Machineを『Portal』の“コンパニオンキューブ”に改造!?デバイス発売前に非公式3Dプリント用ケースが作られる
まさかのデバイス発売前に作成!?今も昔も愛されるコンパニオンキューブRead more »
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NVIDIA、最新ドライバーでRTX50シリーズが「PhysX」に一部タイトルで対応―『バトルフィールド 6』最新アプデにも備えたVer.591.44配信
「GPU Tweak III」利用者はアプリのバージョンにも注意―過去のHotfixも含めた最新ドライバ―Read more »
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NVIDIA、Windowsアップデートで一部ゲームのパフォーマンスが低下する不具合を修正するドライバ配信―『アサクリ シャドウズ』の動作改善報告も
最新ドライバに修正を含んだHotfix配信も“一部ゲーム”の詳細は不明Read more »
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「スイッチ2」目玉機能の“マウス操作”をオシャレ&快適に!ジョイコン用アダプター3Dプリントモデル無料公開
握りやすい「Joy-Con 2」用アダプター、プリント可能な3Dモデルが公開Read more »
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