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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(25 ページ目)

PS4大型アップデート「バージョン5.00

PS4大型アップデート「バージョン5.00"NOBUNAGA"」発表!

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、PS4向けの次回大型システムソフトウェアアップデート「バージョン5.00"NOBUNAGA(ノブナガ)"」を国内向けに告知しました。Read more »

インサイド
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ゲームエンジンUnityが「Xbox One X」をサポート! 画像

ゲームエンジンUnityが「Xbox One X」をサポート!

ゲームエンジン「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズは、海外公式サイトにて、同エンジンの「Xbox One X」サポート開始を明らかにしました。Read more »

秋夏
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『Dota 2』AIがプロプレイヤー“Dendi”破る!―「TI7」エキシビションマッチの1on1にて 画像

『Dota 2』AIがプロプレイヤー“Dendi”破る!―「TI7」エキシビションマッチの1on1にて

Valveの人気MOBA『Dota 2』。同作において、開催中の世界大会「TI7」にてAI対プロプレイヤーのエキシビションマッチが開催され、AIが人気プロプレイヤー“Dendi”氏を下す結果となりました。Read more »

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プリレンダリングクオリティまで後一歩?『Quake II』をリアルタイムでパストレーシング 画像

プリレンダリングクオリティまで後一歩?『Quake II』をリアルタイムでパストレーシング

id Softwareの名作FPS『Quake II』。同作をプリレンダリングのCGで広く用いられる高精細なレンダリング方法“パストレーシング”で動作させてみた映像が公開されています。Read more »

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現実的で柔軟なフォグ機能を披露する『DEATH STRANDING』技術映像! 画像

現実的で柔軟なフォグ機能を披露する『DEATH STRANDING』技術映像!

海外イベントSIGGRAPH 2017で行われた、Guerrilla Gamesおよびコジマプロダクションによる“Decima Engine: Advances in Lighting and AA”にて、小島監督最新作『DEATH STRANDING』の映像が公開されました。Read more »

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VRで貴方も超能力者に?SIGGRAPHにてVR“脳波”操作デバイスのデモが公開 画像

VRで貴方も超能力者に?SIGGRAPHにてVR“脳波”操作デバイスのデモが公開

Neurable社は、最新CG関連技術の国際会議及び展示会“SIGGRAPH”にて、VRヘッドセットHTC Viveを改造した、脳波でゲームを操作するためのデバイスのデモを発表しています。Read more »

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【特集】ポリフォニー・デジタルのスタジオツアー!あの精密3Dモデルの制作過程も 画像

【特集】ポリフォニー・デジタルのスタジオツアー!あの精密3Dモデルの制作過程も

東京のポリフォニー・デジタル本社にて、7月26日、PS4『グランツーリスモSPORT』のメディア向け体験会が開催されました。この体験会に併せて、同社代表の山内一典氏自ら案内するスタジオツアーが実施されましたのでレポートいたします。Read more »

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ファンリメイク『TimeSplitters: Rewind』開発停滞―CRYENGINEの問題が指摘 画像

ファンリメイク『TimeSplitters: Rewind』開発停滞―CRYENGINEの問題が指摘

2000年代に発売された『TimeSplitters』シリーズ3作のファンメイドリメイクとして、公式公認で開発中のスタンドアロンマルチプレイヤーゲーム『TimeSplitters: Rewind』ですが、デベロッパーCinder Interactive Artsが開発の停滞を明らかにしました。Read more »

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PS4『Days Gone』はプレイヤーの行動によって展開が変化―数々の詳細が明らかに 画像

PS4『Days Gone』はプレイヤーの行動によって展開が変化―数々の詳細が明らかに

米ロサンゼルスで開催されたE3にて、SIE Bend Studioが手掛けるオープンワールドサバイバルアクション『Days Gone』のメディアブリーフィングが開催されました。Read more »

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HoloLensで『スーパーマリオ』ステージを再現!ニューヨークがキノコ王国に 画像

HoloLensで『スーパーマリオ』ステージを再現!ニューヨークがキノコ王国に

海外ユーザーAbhishek Singh氏は、マイクロソフトが提供するヘッドマウントディスプレイHoloLensで、『スーパーマリオブラザーズ』の「ステージ1-1」を再現しています。Read more »

秋夏
秋夏
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NVIDIAの高性能極薄ゲーミングノートPC「Max-Q」設計とは?プレスブリーフィングレポ 画像

NVIDIAの高性能極薄ゲーミングノートPC「Max-Q」設計とは?プレスブリーフィングレポ

NVIDIAは、ゲーミングノートPCを“より薄く、より静かに、より高速にする”という新しいデザインアプローチの「Max-Q」を国内向けに発表し、製品の説明会をNVIDIA Japanオフィス内で実施しました。Read more »

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【E3 2017】「Xbox E3 2017 Briefing」から読み解く、Xboxプラットフォームの行方 画像

【E3 2017】「Xbox E3 2017 Briefing」から読み解く、Xboxプラットフォームの行方

E3の開催に先駆けてMicrosoftのプレスカンファレンス「Xbox E3 2017 Briefing」が、現地時間の6月11日、ロサンゼルスのGalen Centerで開催されました。今年は新型Xbox Oneの詳細が発表されるということで、世界中から大きな注目を集めていました。Read more »

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「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから 画像

「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから

編集部は、SIEJA盛田厚プレジデントを取材。2017年年末商戦に向けたPlayStationプラットフォームの戦略と今後の展望を語ってもらうと共に、気になるトピックにも答えてもらいました。Read more »

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Xboxエンジニアが「Project Scorpio」開発キットについて語る海外インタビュー映像 画像

Xboxエンジニアが「Project Scorpio」開発キットについて語る海外インタビュー映像

Xbox Oneのハイエンド機として登場予定の「Project Scorpio」ですが、MicrosoftはXboxエンジニアリングチームのKevin Gammill氏が本機の開発キットについて語るインタビュー映像を公開しました。Read more »

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『ポケモンGO』Appleの新AR技術「ARkit」に対応か、WWDCでデモンストレーションお披露目 画像

『ポケモンGO』Appleの新AR技術「ARkit」に対応か、WWDCでデモンストレーションお披露目

Appleは開発者カンファレンス“WWDC 2017”の中で発表した、iPhone・iPad向け新AR技術「ARkit」のデモンストレーションとして、ナイアンテックの人気ARゲーム『ポケモンGO』の「ARkit」対応版を紹介しました。Read more »

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Oculus Riftがルームトラッキング機能へ対応―バージョン1.15、複数センサー利用にて 画像

Oculus Riftがルームトラッキング機能へ対応―バージョン1.15、複数センサー利用にて

Oculusは、同社のVRヘッドセット「Oculus Rift」の1.15アップデートを実施し、360度トラッキング及びルームトラッキング機能へと対応したことを発表しています。Read more »

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近未来感がスゴイ…複合現実デバイス「HoloLens」で遊ぶ『Rocket League』プレイ映像 画像

近未来感がスゴイ…複合現実デバイス「HoloLens」で遊ぶ『Rocket League』プレイ映像

複合現実(MR)ヘッドセット「Microsoft HoloLens」用ソフトウェアを開発する海外デベロッパーより、異色スポーツゲーム『Rocket League』を「HoloLens」でプレイするデモンストレーション映像が公開されました。Read more »

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Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待 画像

Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待

Epic Gamesは、同社が手がけるミドルウェア“Unreal Engine 4”の4.16アップデートを実施するとともに、任天堂の最新ハード“ニンテンドースイッチ”へと対応したことを発表しています。Read more »

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Vive新型ヘッドセットが発表、「Daydream」採用の完全ワイヤレス仕様 画像

Vive新型ヘッドセットが発表、「Daydream」採用の完全ワイヤレス仕様

Googleは自社カンファレンスイベント「Google I/O 2017」を通して、VRプラットフォーム「Daydream」を利用したVive開発の新型スタンドアローンヘッドセットを発表しました。Read more »

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「GeForce Experience」が更新、『マインクラフト』や『DOOM』で利用可能に 画像

「GeForce Experience」が更新、『マインクラフト』や『DOOM』で利用可能に

NVIDIAは、同社が提供する、GeForceシリーズグラフィックスカード用ツール「GeForce Experience」をバージョン3.6へと更新し、OpenGL及びVulkanAPI使用のゲームにて、ゲームの録画やブロードキャスティングに対応したことを発表しました。Read more »

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