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GDC 08: 『MGS4』でも採用、Image Metricsによる驚きのフェイシャルアニメーション技術

新作ゲームだけでなく、ソフトウェア開発環境で使用される様々な技術も披露されているGDC 08。Image Metrics社が展示するフェイシャルアニメーション技術は、[b]メタルギアソリッド4[/b]や[b]GTA IV[/b]などでも採用されている驚きの最先端テクノロジー。その解説映

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新作ゲームだけでなく、ソフトウェア開発環境で使用される様々なテクノロジーも披露されているGame Developers Conference 2008。アメリカの人気番組G4TVのX-Playがリポートしたこちらの映像は、ゲームに登場するキャラクターの顔の動きを制作する[b]フェイシャルアニメーション技術[/b]を紹介したもの。Image Metrics社によるこのテクノロジーは、特殊な機器やスタジオは一切必要なく、ごく一般のビデオカメラで撮影した動画ファイルをもとにデータを構築することができるそうです。

インタビュー映像中にも登場するように、この技術はメタルギアソリッド4やGTA IVなど、最新の次世代機向けタイトルにも採用されており、元になる動画ファイルやCGモデルから膨大な量のデータがアナライズされ、そこから生み出されるゲーム中の感情豊かな人の表情は、ゲーマーの心をぐっと動かしてくれそうです。[size=x-small](ソース: [url=http://www.g4tv.com/xplay/features/20352/First_Look_Image_Metrics.html]G4 X-Play[/url] via [url=http://news.filefront.com/gdc-08-image-metrics-shows-the-future-of-facial-animation/]GAMING TODAY[/url])[/size]

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《Rio Tani》

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