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BitSummit the 13th 記事一覧
BitSummit the 13thの関連記事一覧(2 ページ目)
縦に伸びる街づくりシム『STARIO:バベルの塔』! 雰囲気抜群の世界で“塔の街”を作っていこう【BitSummit the 13th】
『STARIO:バベルの塔』レポの模様をお届けします。雰囲気ヨシッ!Read more »
作曲家・たなかひろかず氏が貫く“レジェンド”たる流儀とは?『MOTHER』からインディーまで、楽曲制作の本質を語る独占インタビュー【BitSummit the 13th】
「BitSummit the 13th」の会場で、レジェンド作曲家・たなかひろかず氏へ実施したインタビューをお届け!Read more »
“ひきこもり”に“いじめ”、“SNSの精神負荷”…社会問題をホラーで表現する『BrokenLore』シリーズの展望は?モデルで5か国語を操る超人ゲームデザイナー・セバスティアーノ氏のインタビューから紐解く【BitSummit the 13th】
本文では割愛しましたがセバスティアーノさんが今ハマっているものは、スーパーマーケット「ライフ」の「サラダチキン」だそうです。多いときは20個もまとめ買いするとか。Read more »
野田クリスタルさんが語るゲーム制作の未来―『スーパー野田ゲーMAKER』は「誰もがクリエイターになるための“架け橋”になってほしい」独占インタビュー【BitSummit the 13th】
「BitSummit the 13th」会場にて、『野田ゲー』総監督・野田クリスタルさんへ独占インタビュー!Read more »
BMXを使った“ひと夏の交流”は他にないシステムかも!『TANUKI: Pon's Summer』は“海外から見た理想の日本”も味わえる【BitSummit the 13th】
いつのまにか力士の修行が始まったりもします。Read more »
ホラー好きによるホラー好きのための新パブリッシャーが産声をあげた!注目作勢揃いの「Black Lantern Collective」代表インタビュー【BitSummit the 13th】
DreadXP、CRITICAL REFLEXを経た代表。すでになんと10本以上も仕込み中!Read more »
やってみな、死ぬぞ!中国の女帝“武則天”の生涯を追体験する『盛世天下~女帝への道~』は、生半可な実写アドベンチャーゲームじゃない【BitSummit the 13th】
皇子と恋する宮廷恋愛ものかと思ったらデスループものだったってばよ。Read more »
ポケットペア新作から泣ける犬ゲーまで多数試遊できた!「PlayStation」ブースレポ【BitSummit the 13th】
Game*Spark賞受賞作も!!!出展作の中から、筆者が選ぶ注目すべきタイトルをご紹介。Read more »
2Dサイドビューで『青鬼』描く新作ジャパニーズホラー『禁足地 -青鬼の窟-』はつい考察してしまう作り!『テイルズ ラタトスク』なども務めたディレクターへインタビュー【BitSummit the 13th】
『青鬼』の流れを汲む新作ホラー『禁足地 -青鬼の窟-』のプレイレポートと開発者インタビューをお届け!Read more »
【吉田輝和のBitSummit絵日記】あなたは人間?それとも“来訪者”?家に招いた客が人間じゃないなら銃殺だ!『No, I'm not a Human』
ゲームはもちろんノベルティも楽しみのひとつ!Read more »
威圧感のある巨人警官…え?仲良くなれちゃうの?『Militsioner』はごちゃまぜすぎて、恋愛要素もある奇妙なゲーム【BitSummit the 13th】
かまってあげなきゃ……ご機嫌取らなきゃ……。Read more »
『ロックマンゼロ』ライクなアクションから『星のカービィ64』のようにミックス攻撃!GBC版もある『キッドバッシュ:スーパーレジェンド』は日本ゲーム愛が詰め込まれたローグライク2Dアクションだ【BitSummit 13th】
Beep Japanがパブリッシングを手掛ける『KidBash: Super Legend(キッドバッシュ:スーパーレジェンド)』。BitSummitでデモ版を体験したプレイレポートをお届けします。Read more »
ワイフまみれのFPS『WTF: Waifu Tactical Force』開発者とタイマン勝負!インタビューしながらの試遊レポ【BitSummit the 13th】
FPSが苦手でも開発者と引き分けまで持ち込めた!(なお、多大な手加減あり)Read more »
海外ゲームのような野心感じる、高自由度・膨大データの中世サンドボックスSLG/RPG『歴史の終わり』その一端を見た【BitSummit 13th】
架空の中世世界を舞台に自由度高い戦略と人物関係が絡み合う世界が広がる、その一端を体験。Read more »
Co-opだけど味方もぶっ飛ばしちゃう!?物理演算でわちゃわちゃ遊ぶ『Awaysis』が目指す“生きている世界”とは―試遊&開発者インタビュー【BitSummit the 13th】
田中宏和さんが手掛ける音楽も魅力な『Awaysis』の試遊レポ&開発者インタビューをお届け!Read more »
『オバケイドロ2』はサクッと遊べる非対称型おにごっこ!「スイッチ2」だからこそ実現できた点なども聞いてきた【BitSummit the 13th】
『オバケイドロ2』ブースのレポをお届けします。Read more »
『Mouthwashing』開発者にネタバレありでインタビュー!「責任」というテーマの理由や“最悪水道管パズル”まで掘り下げて訊いてみた【BitSummit the 13th】
開発中の新作についても少しだけお話を伺えました!Read more »
『キングスフィールド』の世界観と、限られたリソースの“縛り”に大きな影響を受けた―ダンジョンクロウラー『Lunacid』インタビュー!海外フロムファン事情も訊いた【BitSummit 13th】
『Lunacid』開発者のKIRA氏にBitSummit the 13th会場でインタビュー。開発の裏側や海外の「フロム」コミュニティ事情などを聞きました。Read more »
「愛を感じられる、癒される作品を届けたい」ー“人と自然”を意識して穏やか生活送れる中国発スローライフシム『Starsand Island』開発者インタビュー【BitSummit 13th】
自然豊かな島でのスローライフSIM『Starsand Island』のプレイレポートとプロデューサーインタビューをお届け!Read more »
『Mouthwashing』『Buckshot Roulette』で知られる「CRITICAL REFLEX」アーニャ姿の代表にインタビュー!【BitSummit the 13th】
ブースは『TANUKI: Pon's Summer』が超人気!Read more »
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