『Scalebound』開発中止の裏側、『The Wonderful 101』の意外な成り立ち―神谷英樹インタビュー【Cutscenes】
今回は『The Wonderful 101』と『Scalebound』(スケイルバウンド)にフォーカスした内容となっています。Read more »
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『ベヨネッタ』が愛され続けるシリーズとなった理由―神谷英樹が語る続編開発の難しさと世界観を拡張する開発体制【Cutscenes】
ほんのちょっぴり『ベヨネッタ3』の話も。Read more »
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BenQ MOBIUZ、TGS2026で最新モニター6製品を展示へ。新機能「Game Art Color HDR」搭載モデルやWQHD新製品を一挙体験、来場者限定キャンペーンも実施
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任
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織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】
『信長の野望』シリーズや『仁王』シリーズなど、過去数十年に渡って日本のゲーム界にて独自のタイトルを送り続けてきたコーエーテクモゲームス。今回はそのトップであるシブサワ・コウ氏の実像は何者なのかをうかがってきました。Read more »
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累計3.5億人が遊んだ中国産モンスター収集RPG、ついに世界へ。オープンワールドで送る『Roco Kingdom』完全新作がグローバル展開決定!CBTは10月27日開催
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