『Scalebound』開発中止の裏側、『The Wonderful 101』の意外な成り立ち―神谷英樹インタビュー【Cutscenes】
今回は『The Wonderful 101』と『Scalebound』(スケイルバウンド)にフォーカスした内容となっています。Read more »
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『ベヨネッタ』が愛され続けるシリーズとなった理由―神谷英樹が語る続編開発の難しさと世界観を拡張する開発体制【Cutscenes】
ほんのちょっぴり『ベヨネッタ3』の話も。Read more »
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若手抜擢の環境で学んだこと――アプリボットの運営プロデューサーが語る「巻き込み力」の重要性
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かわいい生き物と"ひとつ"になれる―基本無料モンスター収集オープンワールドARPG『アニモ(Aniimo)』先行プレイレポ。相棒とリンクして空を飛び、海を渡り、そしてかわいい群れに紛れ込む
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父の日のプレゼントはビジネスノートPCがおすすめ!?「MSI Prestige-14-AI+D3MG-2619JP」でお父さん世代に嬉しいカプコンの懐ゲーもいっしょにプレゼントしてみた
織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】
『信長の野望』シリーズや『仁王』シリーズなど、過去数十年に渡って日本のゲーム界にて独自のタイトルを送り続けてきたコーエーテクモゲームス。今回はそのトップであるシブサワ・コウ氏の実像は何者なのかをうかがってきました。Read more »
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