「国境を越えた時、彼はロシアに向かって叫んだんです」続く戦争、ロシア人開発者たちの“今”は【インタビュー】
ロシアのゲーム開発者にも大きな陰を落とすことになった今回の戦争。開発者たちに「今」を訊いてみました。Read more »
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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け
戦時下の市民として生きるADV『This War of Mine: Final Cut』PS5/Xbox Series X|S向けにリリース―全世界のプレイヤー700万人以上を達成
1992~1996年まで継続した紛争「サラエヴォ包囲戦」にインスパイアされ、戦時下における一般市民の日常を描きます。Read more »
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時間と戦う社会人ゲーマーを救え!ポータブルゲーミングPC「MSI Claw A8 BZ2EM」で叶える、ゲーム三昧の日常
このままいけばスタジオは閉鎖に追いやられる…一人称ホラー『Palmyra Orphanage』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】
『Palmyra Orphanage』を手掛けるSteppe Hare StudioのZarif氏にお答えいただきました。Read more »
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続き続いて40年、みんなタイトルだけ知ってる謎のシリーズ…その実態は?最新作『大戦略SSB2』に20代ライターが挑む【特集】
この状況でもウクライナで起こっていることは支持しない―手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】
『Drawngeon』を手掛けるDarkDes LabsのStanislav Filippov氏にお答えいただきました。Read more »
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スマホでも本格的なタクティカルシューターを!『レインボーシックス モバイル』で10年経っても代わりがない唯一無二のタクティカルFPSを体験しよう【特集】
ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】
『Metro Simulator』を手掛けるKishMish GamesのMikhail氏にお答えいただきました。Read more »
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