「国境を越えた時、彼はロシアに向かって叫んだんです」続く戦争、ロシア人開発者たちの“今”は【インタビュー】
ロシアのゲーム開発者にも大きな陰を落とすことになった今回の戦争。開発者たちに「今」を訊いてみました。Read more »
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一度ハマると抜け出せない!『アークナイツ:エンドフィールド』の集成工業システムの“沼”においでよ。みんなの工業ラインも見せて
戦時下の市民として生きるADV『This War of Mine: Final Cut』PS5/Xbox Series X|S向けにリリース―全世界のプレイヤー700万人以上を達成
1992~1996年まで継続した紛争「サラエヴォ包囲戦」にインスパイアされ、戦時下における一般市民の日常を描きます。Read more »
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Fire TV/Linuxにも対応した「GeForce NOW」で『紅の砂漠』をプレイ。気になる“遅延”もミリ秒単位で徹底検証
このままいけばスタジオは閉鎖に追いやられる…一人称ホラー『Palmyra Orphanage』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】
『Palmyra Orphanage』を手掛けるSteppe Hare StudioのZarif氏にお答えいただきました。Read more »
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』先行プレイの体験は、さながら“懐石料理”の如し─味を重ねて完成した奥深い「調和」
この状況でもウクライナで起こっていることは支持しない―手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon』開発者に訊くロシア国内の現状【特別連載】
『Drawngeon』を手掛けるDarkDes LabsのStanislav Filippov氏にお答えいただきました。Read more »
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「500Hzのモニターって実際いる?」『Apex Legends』プロゲーマーやアンバサダーにMSI「MPG 271QR QD-OLED X50」を触って検証してもらった!
ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】
『Metro Simulator』を手掛けるKishMish GamesのMikhail氏にお答えいただきました。Read more »
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