海外ゲームマガジンEDGEの最新号にてインタビューに答えた板垣氏は、過去に手掛けた作品の難易度についてコメント。Xboxで発売されたニンジャガイデンは、過去作のリバイバルバージョンとしての意図があり、旧来のゲーマーに向けた難易度は完全に計算的なもの。ニンジャガイデン2ではより多くのプレイヤーに楽しんで欲しかったと明らかにした氏ですが“バランス調整に割く時間がなく本当に悲劇だった”と当時を振り返ります。
新作のDevil's Thirdではゲームバランスを保つため、THQのテストチームと密接に関わり開発を行う予定であるとしており、難易度については全く心配はいらないとインタビュー上で答えています。
ヴァルハラゲームスタジオのデビュータイトルとなる本作は、PS3/Xbox 360で2012会計年度(2011年4月〜2012年3月)に発売が予定されています。(ソース: CVG)
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