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『Devil's Third』の難易度に心配は不要、ヴァルハラゲームスタジオ板垣氏

今年の6月にトレイラーと共に開発が明らかとなった、板垣伴信氏率いるヴァルハラゲームスタジオのDevil's Third。ハードコアな一面を見せる氏のゲームですが、本作のゲームバランスに関しては心配する必要は無いとしています。

家庭用ゲーム Xbox360
今年の6月にトレイラーと共に開発が明らかとなった、板垣伴信氏率いるヴァルハラゲームスタジオのDevil's Third。海外サイトが選出した“最も難しいゲーム”では、トップに板垣氏が手掛けたニンジャガイデンが選ばれるなど、ハードコアな一面を見せる氏のゲームですが、Devil's Thirdのゲームバランスに関しては心配する必要は無いとしています。

海外ゲームマガジンEDGEの最新号にてインタビューに答えた板垣氏は、過去に手掛けた作品の難易度についてコメント。Xboxで発売されたニンジャガイデンは、過去作のリバイバルバージョンとしての意図があり、旧来のゲーマーに向けた難易度は完全に計算的なもの。ニンジャガイデン2ではより多くのプレイヤーに楽しんで欲しかったと明らかにした氏ですが“バランス調整に割く時間がなく本当に悲劇だった”と当時を振り返ります。

新作のDevil's Thirdではゲームバランスを保つため、THQのテストチームと密接に関わり開発を行う予定であるとしており、難易度については全く心配はいらないとインタビュー上で答えています。

ヴァルハラゲームスタジオのデビュータイトルとなる本作は、PS3/Xbox 360で2012会計年度(2011年4月〜2012年3月)に発売が予定されています。(ソース: CVG)

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《Round.D》
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