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Unreal Engine 4のリアルタイムデモ“Infiltrator”のキャラクター造形を解説する動画が公開

Epic Gamesの次世代グラフィックエンジンUnreal Engine 4ですが、Sr.Technical ArtistのJordan Walker氏とDeveloper SupportのZak Parrish氏が2013年3月に公開されたテクニカルデモ“Infiltrator”で使用したキャラクターの造形について解説を行っています。

ゲーム機 技術


Epic Gamesの次世代エンジンUnreal Engine 4ですが、新たにキャラクター造形に注目したダイアリー動画が公開されています。

動画ではSr.Technical ArtistのJordan Walker氏とDeveloper SupportのZak Parrish氏が2013年3月に公開されたUE4のリアルタイムデモ“Infiltrator”で使用したキャラクターについて、テクスチャやマテリアルといった構造に関する解説が行われています。

今年8月にはUE4のマテリアル作成について解説する動画が公開されているので、今後どのような機能が紹介されていくのか続報に期待です。


2013年3月に公開されたUE4のリアルタイムデモ “Infiltrator”
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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