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ビジュアルエフェクトの進化を実演する“Unreal Engine 4”の新たな解説映像

Epic Gamesの最新ゲームエンジン“Unreal Engine 4”のコンテンツ作成方法を紹介するビデオシリーズ「Inside Unreal」の新映像が公開されました。今回は前回に続いてリアルタイムデモ“Infiltrator”で使用されたビジュアルエフェクトに関する技術解説を行っています。

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Epic Gamesの最新ゲームエンジン“Unreal Engine 4”のコンテンツ作成方法を紹介するビデオシリーズ「Inside Unreal」の新映像が公開されました。今回は前回に続いてリアルタイムデモ“Infiltrator”で使用されたビジュアルエフェクトに関する技術解説を行っています。

マテリアルの透過部分を通過するパーティクルや水の表現など、様々なエフェクトが披露されており、映像後半でも示されているようにエフェクトが有るのと無いのでは雰囲気が段違い。しかもこれらがリアルタイムで動作しているという事で、自ずと“Unreal Engine 4”を採用する次世代ゲームへの期待も高まりますね。


“Infiltrator”リアルタイムデモ


《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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