Take-TwoのプレジデントKarl Slatoff氏は発表の中で「我々は報道やファンから圧倒的にポジティブな反応を受けて勇気づけられている」とコメント。「数ヶ月間の開発延長により、チームが『Evolve』のクリエイティブなビジョンを完全に実現する時間を確保できたと信じている」と、延期した期間にてゲームをさらに洗練させることを約束しています。
またTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏も「歴史的に見ても、タイトルを洗練するためクリエイティブチームにさらなる時間を与えることで我々は常に利益を得てきた」と説明し、同じく開発期間の延長が『Evolve』をさらによきゲームにするとの考えを強調しました。また2月の発売時期に関しては、ほかの強豪ゲームが存在しない点や、ホリデーセールにてコンソールが売れプレイヤーベースが増加する点を利点として挙げています。
国内ではすでに12月4日の発売が発表されていた『Evolve』ですが、こちらも近く2K Japanから変更の発表がありそうです。購入予定だったユーザーは続報を待ちましょう。
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