JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発

JALは、Microsoftの複合現実デバイス「HoloLens」を利用した訓練ツールのコンセプトモデルを2種類開発中と発表しました。

ゲーム機 ハードウェア
JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発
  • JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発
  • JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発
  • JAL、複合現実デバイス「HoloLens」を利用したエンジン整備やパイロット訓練ツールを開発
JALは、Microsoftの複合現実デバイス「HoloLens」を利用した訓練ツールのコンセプトモデルを2種類開発中と発表しました。

ボーイング737-800型機 運航乗務員訓練生用 トレーニングツール』は、リアルなコックピットをいつでも体験できることを利点としており、運航乗務員訓練生の副操縦士昇格訓練において補助的なツールとして活用できるように開発されています。目の前のホログラム空間に浮かび上がる精細な計器/スイッチ類の操作を、「HoloLens」上の映像・音声ガイダンスに従って自身の体を動かしながらシミュレートすることで、より効率的な訓練になることが期待されています。

ボーイング787型用エンジン 整備士訓練用ツール』は、整備士の養成訓練にてエンジンの構造や部品名、システムをどこでもリアルタイムに体験学習できることを目標として開発されています。現時点では、限られた訓練期間の中でエンジン構造を解説する教科書や平面図によって教育を行っていますが、「HoloLens」を利用することで、いつでもリアルな訓練が可能となり、質の高い技術習得が期待できるとのことです。

JALとMicrosoftは、2015年8月から共同で業務活用の検証をしており、将来的に実用化されることを目標に取り組んでいます。なお「HoloLens」を利用する航空関連企業はJALだけでなく、JAS39グリペンやサーブ 2000などを開発したスウェーデンのSAABや、ラファールやメルキュールなどを開発したフランスのDassault Systemes、民間旅客機A350や輸送機A400Mなどを開発する欧州のAirbus、そしてアメリカ航空宇宙局ことNASAが挙げられます。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム機 アクセスランキング

  1. スイッチ2のまわりをメタモンまみれに!『ポケモン』メタモンモチーフのゲームパッドやポーチが発売

    スイッチ2のまわりをメタモンまみれに!『ポケモン』メタモンモチーフのゲームパッドやポーチが発売

  2. NVIDIA、GPUファン動作不具合のあった最新Game Readyドライバーを修正―595.71として再リリース

    NVIDIA、GPUファン動作不具合のあった最新Game Readyドライバーを修正―595.71として再リリース

  3. 新型ハンドヘルドPC「Lenovo Legion Go Fold」コンセプト映像!折りたたみ画面と着脱コントローラーの組み合わせで4つのモードに大変身

    新型ハンドヘルドPC「Lenovo Legion Go Fold」コンセプト映像!折りたたみ画面と着脱コントローラーの組み合わせで4つのモードに大変身

  4. Steam DeckのOLED版が値上げへ―512GB/1TBモデルともに価格改定

  5. Steamが重すぎる?メモリ使用量を減らせるかもしれない設定に注目

  6. Steam Machineは出荷準備進行中。2026年初頭発売に向け順調に進行中か

  7. 臨場感抜群の立体機動で巨人を駆逐するVRアクション『進撃の巨人VR: Unbreakable』12月18日正式リリース!「鎧の巨人」戦やマルチプレイを追加

  8. 最近のゲームの初回起動時に待ち受ける謎の長すぎ処理時間「シェーダーコンパイル」正体とは

  9. NVIDIA、GPUドライバーにセキュリティ上の問題を告知―591.59より前バージョンのWindows向けGeForce環境は要注意

  10. DLSSによる4Kアップスケーリング、"遊べる"のはどこから?元解像度からの検証動画が公開

アクセスランキングをもっと見る

page top