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『Fallout 76』パッチ5向けホットフィックスを発表―再発した問題などへの対処

ベセスダ・ソフトワークスはオンラインRPG『Fallout 76』において、先日導入されたパッチ5向けのホットフィックスを発表しました。

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『Fallout 76』パッチ5向けホットフィックスを発表―再発した問題などへの対処
  • 『Fallout 76』パッチ5向けホットフィックスを発表―再発した問題などへの対処
ベセスダ・ソフトワークスはオンラインRPG『Fallout 76』において、先日導入されたパッチ5向けのホットフィックスを発表しました。

このホットフィックスは、開発ビルドの統合ミスにより発生した、パッチ5においての(再発を含む)不具合に対処するためのもの。統合ミスの原因についても調査中であるとしました。

ホットフィックスでの修正箇所は下記。

ヘアピン重量を0.001に再修正
Bulk Junk(バルク)が再度クラフト可能に
プランやレシピがキャラクターをまたいで表示されないように

具体的なホットフィックスの適応時間については現時点では明らかにされていませんが、週末から来週頭を予定しており、具体的な時間が分かり次第報告するとのことです。

『Fallout 76』はPS4/Xbox One/PC向けに配信中です。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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