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PC版『ウィッチャー3』ゲームプレイを大幅改善「The Witcher 3 Redux」Mod公開―最初から矢だって掴める

PC版『ウィッチャー3』に最新のオーバーホールModがリリース、ゲーム全体に大きな影響を与えるものでプレイ感覚が大幅に変わるようです。

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PC版『ウィッチャー3』ゲームプレイを大幅改善「The Witcher 3 Redux」Mod公開―最初から矢だって掴める
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Aleks Vuckovic氏は、ModサイトNexus Modsにおいて、PC版『ウィッチャー3』向けMod「The Witcher 3 Redux」を公開しました。

同氏の説明によれば、このModはゲームをよりリアルかつ親しみやすくすることが主な目的で、単純なゲームプレイの向上よりも大きな、全体のオーバーホールが実施されています。なお、同Modは通常の「New Game」専用で、「New Game Plus」では機能しません。


本Modでは、特にレベリング上限を引き上げてスキルシステムを大幅に見直し。このおかげでプレイヤーは、レベル30以降のスキルポイントを無駄にすることがなくなりました。その他、主要な変更の一部については以下のとおりです。

戦闘


アドレナリンはスキルツリーにおいて重要な要素であり、とても強力ないくつかのスキルにつながる可能性があります。バランスをとることが非常に難しく、失うことの方がはるかに簡単です。このツリーへポイントを投資しなければ、3つのアドレナリンポイントを得ることが難しいでしょう。

印


強度とダメージおよび効果のスケーリングが変更され、これらに基づきいくつかのスキルがオーバーホールされました。このツリーにポイントを投資しないと、プレイヤーは印がバニラ時よりも有用性が低いことに気が付くでしょう。逆に投資すれば、非常に強力な印が得られます。また印には新しい「継続的な」ダメージスケーリングシステムがあります。

錬金術


ウィッチャー2に合わせて毒性が大幅に修正されました。高レベルの毒性を得ることができなくなり、またポーションを一気飲みすることができなくなりました。どのポーションをいつ摂取するか、慎重かつ戦術的に決断する必要があります。これを考慮すると、全体的に見てポーションははるかに強力で便利なアイテムです。変異抽出液は活躍する状況は少ないものの、より大きな影響があります。


また上記以外にも以下のような変更があります。
  • モンスターや人間の敵に対して、多くのステータスや能力の変更。
  • 新しい「疲労」システムと「DoT(damage over time)」の耐性システムの追加。
  • フォロワーはより多くのダメージを与えることができる。
  • プレイヤーは戦闘中に消耗品(食べ物/飲み物)を使用できなくなる。
  • ゲラルトは最初から矢を受け止めることもできる。(!)

多くのプレイヤーにとって喜ばしいだろう「The Witcher 3 Redux」のダウンロードはNexus Modsから行えます。
《麦秋》

お空の人。 麦秋

普段は仕事であちこち渡り歩いては飛んでます。自分が提供するものが誰かのお役に立てれば幸い。皆さんのこくまろなキャラに並べるよう頑張ります。

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