『DOOM』シリーズの愛すべき相棒「武器」を初代から徹底比較、『DOOM Eternal』まで5作品を振り返る! 7ページ目 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『DOOM』シリーズの愛すべき相棒「武器」を初代から徹底比較、『DOOM Eternal』まで5作品を振り返る!

スーパーショットガン、ロケットランチャー、チェーンソー、BFG9000。

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ロケットランチャー



左上:『DOOM II』、右上:『DOOM 64』、左下:『DOOM 3: BFG Edition』、右下:『DOOM(2016)』の順。

広範囲にダメージを与えるロケットを発射する武器。弾速が比較的遅いため、敵の動きを先読みして撃ち込む必要があります。『DOOM(2016)』からはロックオンや遠隔起爆を可能にするMODを搭載したため、その活用範囲が大きく広がりました。



『DOOM Eternal』のロケットランチャーは人類によって作られたものではなく、従来と大きく異なるオカルト的なデザインとなっており、2016年版のミリタリー感漂うロケットランチャーとは印象が大きく異なります。ドクロのモチーフや燃え上がる炎など、その容姿はまるで「ゴーストライダー」。

ランチャー部分が途中で途切れており、そこからロケットの噴射炎が姿を覗かせるというアバンギャルドな構造が度肝を抜きます。バックブラスト(ロケット発射時にランチャー後部から吹き出すガス)の影響を顔に受けてしまいそうですが、発射ごとにダメージを受けたり死亡したりしていないため、きっと問題ないのでしょう。



《S. Eto》
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