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500万人が体験した“誉れ”『Ghost of Tsushima』売上、PS4オリジナルファーストタイトル最速500万本突破!

PS5では高fpsでのプレイもできます。

家庭用ゲーム PS4
500万人が体験した“誉れ”『Ghost of Tsushima』売上、PS4オリジナルファーストタイトル最速500万本突破!
  • 500万人が体験した“誉れ”『Ghost of Tsushima』売上、PS4オリジナルファーストタイトル最速500万本突破!

PlayStation Worldwide StudiosのHermen Hulst氏は、Sucker Punchが手掛けた和風オープンワールド『Ghost of Tsushima』の売上本数がPS4のオリジナルファーストタイトルとしては最速で500万本を突破したことを明かしました

同作は、元寇時代、1274年の津島を舞台に、武士としての誉れを捨て、強大な敵である元と戦う男「境井 仁」の生き様と“誉れ”にまつわる物語とを描いたオープンワールドタイトル。緻密に再現された当時の日本の風景だけでなく、黒澤映画にも影響を受けた時代劇調の演出なども魅力です。のちのアップデートにより、過去の伝承を舞台とした和風伝奇Co-opモード「冥人奇譚」も実装されています。

『Ghost of Tsushima』はPS4向けに発売中。PS5でも遊ぶことが出来る他、PS5では高fpsでのプレイが可能です。

《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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