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PlayStation Studiosの開発者が“フロムゲーのボス”について語る―『ELDEN RING』発売を控えPS.Blogにて掲載

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』『Bloodborne』『Demon’s Souls』、『DARK SOULS』シリーズの中からお気に入りのボスを語っています。

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PlayStation Studiosの開発者が“フロムゲーのボス”について語る―『ELDEN RING』発売を控えPS.Blogにて掲載
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Studiosの開発者がフロム・ソフトウェアの手掛けた『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』『Bloodborne』『Demon's Souls』および『DARK SOULS』シリーズに登場するお気に入りのボスを語る記事を、PlayStation.Blogにて掲載しました。

『ELDEN RING』の発売が近いことから特集された同記事は、上記のフロム・ソフトウェア作品群においてゲーム全体の難易度の高さとともに象徴的である心に残るボスについて聞いたという内容。インソムニアックゲームズや、Bluepoint Games、ベンドスタジオなどいずれも著名なデベロッパーに所属する開発者達が思い出や受けた印象を語っています。

  • Thomas Hart氏(インソムニアックゲームズ):「黄衣の翁」 |『Demon’s Souls』

  • Tom Clercx氏(Nixxes Software):「灰色の大狼シフ」 |『DARK SOULS』

  • Dzan Wong氏、Duncan Tyrer氏(Firesprite):「竜狩りオーンスタイン」と「処刑者スモウ」 |『DARK SOULS』

  • Matthew Kemp氏(Firesprite):「騎士アルトリウス」 |『DARK SOULS』

  • Randall Lowe氏(Bluepoint Games):「冷たい谷の踊り子」 |『DARK SOULS III』

  • Tucker Cole氏(ベンドスタジオ):「無名の王」 |『DARK SOULS III』

  • Ivanna Liittschwager氏(サンタモニカスタジオ):「時計塔のマリア」 |『Bloodborne』

  • Keano Raubun氏(Nixxes Software):「聖剣のルドウイーク」 |『Bloodborne』

  • Israel Rey氏(Bluepoint Games):「梟(義父)」 |『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』

  • Joe Pettinati氏(ノーティードッグ):「獅子猿」 |『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』

  • Anna Marsh氏(Firesprite):「まぼろしお蝶」 |『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』

各氏の語る詳しい内容は、PlayStation.Blogにて掲載されています。

《いわし》



誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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