海外レビューハイスコア『黒神話:悟空』―フロム・ソフトウェア以外でも最高級のアクションRPGを作れる良い見本だ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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海外レビューハイスコア『黒神話:悟空』―フロム・ソフトウェア以外でも最高級のアクションRPGを作れる良い見本だ

2024年8月20日発売予定『黒神話:悟空』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー

プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

82

54件

本作『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』は、2024年8月20日発売予定の「西遊記」を題材としたアクションRPGです。プレイヤーは“天命人”となり、古い伝説に隠された真相を究明するため、不思議な旅路をたどります。異なる長所を持つ妖怪たちとの豪快な戦闘が見どころだと謳っています。

タイトル

黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)

対応機種

PC(Steam, Epic Games ストア)/PS5

発売日

2024年8月20日

日本語対応

あり


・Voxel: 93/100(PC)

『黒神話:悟空』はUnreal Engine 5に期待されるグラフィックパワーの美しいデモであるだけでなく、優れたアクションゲームであり、2024年のゲーム・オブ・ザ・イヤー競争の候補になり得る。

・Malditos Nerds: 90/100(PC)

『黒神話:悟空』は楽しくやりがいのあるハック・アンド・スラッシュ・アクションゲームで、回避、コンボ、強打、そして多彩なボスに重点を置いている。大きな期待に応えてくれる作品だが、ステージデザインには少し後味の悪さを感じた。

・PC Gamer: 87/100(PC)

・TheGamer: 80/100(PC)

それはさておき、『黒神話:悟空』には楽しい要素がたくさんあり、良質なソウルライクが好きな人ならプレイ必須だ。また、ソウルライク疲れを感じている人や、ソウルライクにつきものの残酷な難易度に嫌気が差している人にも最適だ。本作は美しく狂おしく挑戦的で、プレイするのが楽しい。

・IGN: 80/100(PC)

・GLHF on Sports Illustrated: 80/100(PC)

『黒神話:悟空』はこのジャンルのフロム・ソフトウェア製以外のゲームとしては最高級であり、優れたソウルライクの殿堂で『Lies of P』の仲間に加わる作品だ。『DARK SOULS』の宿題の丸写しではなく、この旅を通じて多くのアイデアと独自の魅力で惹きつけてくれる。

・GameSpot: 80/100(PC)

・Dot Esports: 80/100(PC)

『黒神話:悟空』はフロム・ソフトウェア以外のデベロッパーでも最高級のアクションRPGを作れるという良い見本だ。探索とキャラクターカスタマイズは思ったよりも制約が多いが、戦闘とボス戦はなにものにも引けを取らない。

・PCGamesN: 80/100(PC)

『黒神話:悟空』は私がずっと待ち望んでいた「西遊記」のゲーム化だ。意欲的なアクションRPGで、見事なビジュアル、目を見張るボスデザイン、きびきびした戦闘を備えている。しかし、カメラの追従の遅さ、探索の制限の多さ、ゲーム序盤の難易度上昇は、人によっては見過ごせないかもしれない。

・GameSkinny: 70/100(PC)

『黒神話:悟空』は私が予想したような無難で代わり映えしない極度に洗練されたソウルライクではない。このスタイルと上手くやる人には朗報だが、大衆にアピールする妨げになるだろう。表面的な探索と厄介な“見えない壁”にはイライラさせられるし、精彩を欠くストーリーも同様だ。『黒神話:悟空』のオリジナリティがその落とし穴よりも明るく輝くことを願っている。


PC(Steam, Epic Games ストア)/PS5向けに2024年8月20日に発売を控えた『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が82点(総レビュー数54件)でした(PS5版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、戦闘やグラフィック、独自性が高く評価されています。一方、探索や難易度では評価が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでに先行プレイレポートを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。




『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』は、PC(Steam, Epic Games ストア)/PS5向けに2024年8月20日発売予定です。


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《FUN》

遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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  • スパくんのお友達 2024-08-26 5:43:33
    ユーザースコアも7.5だからまあそんなもんって評価だな
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-25 10:40:14
    個人的には90行っても良い品質だと思ったんだけど点数渋いな
    やっぱり戦闘はそこそこ面白いけど探索が死ぬほど面白くないのがネックだろうか
    レベルデザインについての経験持ってる人材が少ないのかな
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-23 2:47:06
    これがメタスコア82はないわ
    3章までだけどめちゃくちゃすごい、壮大って感じ
    マップも3章でオープンワールドレベルにでかくなってビックリした
    オープンワールド嫌いな人は面倒に感じるかもね
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-22 23:58:40
    多様性が無いとかで貶したレビュー入れないの?
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-21 5:30:21
    最高級アクション?
    そんな褒め方日本にはないですよ
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-20 16:05:02
    プレイした点で気になるところ。

    基本的になんか暗い。というか明暗がはっきりしすぎという感じなのかな。ランタンとかあれば良いかも。

    字幕が小さい。戦闘中に喋られても小さすぎてわからない。

    無駄にマップを複雑化しすぎ。
    五つくらい分岐道あるけど、敵を配置してるだけで同じ場所に収束するよみたいなのが多い。

    ジャスト回避が気持ちいいも言うけど、
    回避しても敵が怯むわけではないのでそのまま攻撃すると結構やられる。
    多分専用のスキルがあるのかな?

    全体的にフルプライス分、もう少しブラッシュアップして欲しかったなという感じです
    もちろん充分に面白いです。
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-20 6:11:06
    中国産だから詐欺広告多いな
    ソウルライクなのかそうじゃないのかどっちなんだ
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-20 1:07:28
    明らかにソウルライクに影響を受けてる様にしか見えない今作
    なのにソウルライクと比較するなよって無茶苦茶言ってる人いるな
    比較されちゃうでしょどう考えても
    西洋と中華と云う違いこそあれど神話をベースをしてる点を除いて
    旧三部作や新二部作のゴッド・オブ・ウォーとも明らかにゲームメカニクスが異なるし
    ソウルライク以前のTPSアクションの類似性もあまり感じないんだし
    22 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2024-08-19 23:45:30
    こんなに多種多様な妖怪が出るのに多様性の欠如と言われましても…
    51 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-19 21:19:17
    自分達の評価に自信があるなら叩かれるのを恐れて名前伏せるのは辞めましょうね。
    ポリコレ集団のみなさん。
    38 Good
    返信

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