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『ボーダーランズ4』発売直前!発表されたシステム要件で準備は十分かチェックしよう

ウルトラワイドモニター対応の視野角調整や、色、大きさ等細かな設定が可能な字幕などビジュアルおよびアクセシビリティの設定項目についても公開されています。

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『ボーダーランズ4』発売直前!発表されたシステム要件で準備は十分かチェックしよう
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2Kは、Gearbox Softwareが開発を手がける大人気ルーターシューターシリーズ最新作『ボーダーランズ4』の最終システム要件を公開しました。

共通要件

  • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

  • SSD必須

  • OS: Windows 10 / 11

  • ストレージ空き容量: 100GB

最小要件

  • プロセッサ(8コア以上必須): Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X

  • メモリ: 16 GB RAM

  • グラフィック(VRAM8GB以上): NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580

推奨要件

  • プロセッサ: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X

  • メモリ: 32 GB RAM

  • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580

また、ウルトラワイドモニター対応の視野角調整や、色、大きさ等細かな設定が可能な字幕などビジュアルおよびアクセシビリティの設定項目についても公開されています。詳細は以下の通りです。

グラフィック設定:

  • 基本設定

    • 一般:

      • 表示モード: フルスクリーン、ウィンドウ表示 フルスクリーン、ウィンドウ表示

      • 解像度(設定により異なります)

      • 表示統計: なし、FPS、すべて

      • フレームレート制限: オフ、オン

        • カスタム FPS 制限 (設定により異なります)

      • 垂直同期: オフ、オン

      • 視野角(ウルトラワイドモニター対応)

      • 車両の視野角(超ワイドモニター対応)

  • 高度設定:

    • 一般:

      • グラフィックプリセット: 低、中、高、非常に高、最高

      • アンチエイリアシング: 無効、有効

    • 解像度のスケーリング

      • スケーリング方法: 無効、DLSS、FSR、TSR、XeSS

      • アップスケーリング品質: 超パフォーマンス、パフォーマンス、バランス、品質、フル解像度

      • 空間アップスケーリング品質: パフォーマンス、バランス、品質、超品質、無効

      • シーンキャプチャ品質: 低、高、フル解像度

      • フレーム生成: オフ、オン

      • NVIDIA Reflex 低遅延: オフ、オン、ブースト

    • 環境:

      • HLOD 装填範囲: 近距離、中距離、遠距離

      • ジオメトリ品質: 低、中、高

      • テクスチャ品質: 低、中、高、非常に高

      • テクスチャストリーミング速度: 中、高、非常に高

      • 異方性フィルタリング品質: オフ、x1、x2、x4、x8、x16

      • 葉の密度: オフ、非常に低い、低い、中、高い、非常に高い

      • ボリュームフォグ:低、中、高、非常に高

      • ボリュームクラウド: 低、中、高、非常に高

      • 影の品質: 低、中、高、非常に高

      • 方向シャドウの品質: 低、中、高、非常に高

      • ボリューメトリッククラウドシャドウ: 無効、有効

      • 照明品質: 低、中、高、非常に高

      • 反射品質: 低、中、高、非常に高

      • シェーディング品質: 低、中、高

    • ポストプロセス:

      • ポストプロセス品質: 低、中、高、非常に高

      • モーションブラー量

      • モーションブラー品質: オフ、低、中、高、非常に高

アクセシビリティ機能:

  • 基本設定

    • 字幕:

      • 字幕を表示: オフ、オン

      • 字幕の文字サイズ: 標準、大、特大

      • 太字テキストを強制: オフ、オン

      • 字幕の色: 白、オレンジ、黄色、ピンク、水色、緑

      • 字幕の背景: オフ、オン

      • 字幕の背景の不透明度: オフ、低、中、高、最大

    • 話者識別:

      • 話者識別の切り替え: オフ、オン

      • 話者識別色: 白、オレンジ、黄色、ピンク、水色、緑

  • オーディオとビジュアル:

    • 一般:

      • メニューテキストのスケーリング: オフ、サイズ 1、サイズ 2

      • ダメージ数: オフ、オン

    • オーディオ:

      • モノラルを強制(すべてのゲームオーディオをモノラルに変換):オフ、オン

      • ミックスプリセット: 低音低減(前庭)、耳の疲労軽減、聴覚過敏緩和、ミソフォニア緩和、感覚快適、一般的な耳鳴り緩和、特定の耳鳴り緩和、80 Hz ノッチ

    • 色:

      • カラープリセット(さまざまな色覚異常の種類に応じたアクセシビリティ設定):

        • デフォルト

        • 緑/赤(2色覚の方におすすめ)

        • 赤/緑(赤色盲の方におすすめ)

        • 青/黄色(三色盲の方に役立つ可能性があります)

      • 高コントラストHUD: オフ、オン

      • ハイコントラストレティクル: オフ、オン

      • フレンドリーレティクルカラー: 緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫

      • 敵のレティクルの色: 緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫

      • ニュートラルレティクルカラー: 緑、白/青、赤、青、オレンジ、紫

  • ゲームプレイ設定:

    • 一般:

      • マップのズーム速度(マップのズームインとズームアウトの速度を調整します)

      • バイブレーションを有効にする: オフ、オン

      • アダプティブトリガーを有効にする: オフ、オン

      • 画面の揺れの強さ

    • 動き:

      • しゃがみの切り替え: オフ、オン

      • スプリントの切り替え: オフ、オン

      • ダッシュを有効にする: オフ、オン

      • カメラヘッドボブ

      • グラップルビューの傾き: オフ、オン

      • マントルを前に出す: オフ、オン

『ボーダーランズ4』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(Steam、Epic Games Store)向けに2025年9月12日、ニンテンドースイッチ2向けに10月3日発売予定です。

《ライター:焦生肉,編集:H.Laameche》

ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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