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『デビル メイ クライ』ファン必見!ダンテが映画の世界でスタイリッシュに戦うPS2版『ビューティフルジョー』をどうしても紹介したい

初代『DMC』ネタ満載!ダンテの黒ブリーフも拝めるPS2版『ビューティフルジョー』を見ていきます。

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『デビル メイ クライ』ファン必見!ダンテが映画の世界でスタイリッシュに戦うPS2版『ビューティフルジョー』をどうしても紹介したい
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プラチナゲームズを退社し、ゲームスタジオ「クローバーズ(CLOVERS)」を立ち上げた神谷英樹氏。同スタジオでは、神谷氏がかつて在籍していた「クローバースタジオ(CloverStudio)」が手掛けたアクションADV『大神』の最新作を開発中であることを発表しています。


クローバーズの新作にも期待が高まりますが、クローバースタジオからは他にも高評価なアクションゲームが輩出され、中でも『ビューティフルジョー』は続編や外伝に加え、計51話にもおよぶ長期アニメシリーズも放送されました。

本作は時空や空間を操って戦うVFXアクションとなっており、発売当初、筆者個人は体験版で興味を持ちつつも、なぜか身の回りに売っておらず遊ぶ機会を逃していました。

しかし後年になり、“本作PS2版に同じく神谷氏が手掛けた『デビル メイ クライ(DMC)』の主人公・ダンテが参戦している”という情報を聞き、同シリーズを愛する筆者は迷わず購入。本作におけるダンテはゲスト出演に留まらず、プレイアブルかつオリジナルストーリーも用意されている豪華仕様で、シリーズファンは必見の内容となっています。

Netflixによる新アニメ「Devil May Cry」が配信された2025年には、ゲーム最新作『デビル メイ クライ 5』の世界累計販売数が1,000万本を突破していますが、近年シリーズに参入した新規ファンは本作の存在を知らないかもしれません。

本記事掲載のスクリーンショットは、PlayStation2実機をキャプチャーデバイスで収録したものとなっています。

そこで本記事では、『ビューティフルジョー』自体の魅力に加え、「ダンテ」モードの内容やその小ネタを紹介していきます。なお、ストーリーに触れる都合上、紹介にはネタバレが含まれているのでご注意ください。


ビューティフルは茨の向こう側―キッズにも容赦ない高難度アクション『ビューティフルジョー』

まず、改めて本作の概要をお伝えしておくと、本作はクローバースタジオのチーム「美優亭風流」が開発を手掛け、当時の親会社であるカプコンがパブリッシングした横スクロールのアクションゲームです。2003年にゲームキューブ向けにリリースされ、同時期の一部ソフトに付属した「ニンテンドーゲームキューブソフトeカタログ2003・春」には体験版が収録されていました。

本作ではアメコミ風のビジュアルに等身低めのキャラクターデザインを採用しており、主人公・ジョーが映画の世界にさらわれた恋人を助けに行くストーリーが展開。作中のヒーロー「キャプテン・ブルー」から授かった「V・ウォッチ」で「ビューティフルジョー」に変身し、「VFXパワー」と呼ばれる能力で戦うことになります。

VFXパワーには周囲を遅くする「スロー」や、自身とオブジェクトを加速する「マックスピード」に加え、強力な技が解禁される「ズーム」が用意されており、スーパーパワーで敵を圧倒……とはいかないのが本作の肝です。最序盤を除き、本作のエネミーはザコからボスまで強敵が多く、VFXパワーを使ってようやくダメージを与えられる……というようなシーンも存在します。

記事執筆にあたり、最初から遊び直しましたが終始大苦戦。

例えば、ゲームは全7話ありますが、チュートリアルが一通り終わった後の第3話では、まだ前半戦にもかかわらず、強力な追尾攻撃にHP回復ギミックを備えたボスが登場。回避と攻撃、どちらも的確に行わなければ戦闘が長引いてしまうため、プレイヤーがVFXパワーを使いこなせているかが勝敗を左右する、試験官のような立ち位置となっています。

本当に強いボス「ファイアーレオ」。攻略法が分かっていても強敵。

また、ラスト手前である6話のボスは特に難関となっており、普通に攻撃しようにも敵が全身にまとっている炎に阻まれるので、“まずはこちらもマックスピードで加速して炎をまとわなければいけない”など、“そもそもダメージをどうやって与えるか”という所から解き明かさなければいけません。

さらにステージ中では戦闘に加え、宙を浮く足場のプロペラをVFXパワーで減速・加速して高度を調整したり、水流の勢いを変えて水位を変えたりと、ギミックを操作して進む必要もあり、パズルプラットフォーマーとしての側面も持ち合わせています。

戦闘にアクション、パズルと様々な技能をプレイヤーに要求する本作ですが、難易度調整も中々にシビアです。初期版では「ADULT」と「KIDS」が用意されており、一見ゲームに不慣れな子供は後者を選べば問題なし……と言いたいものの、神谷氏いわく“「KIDS」で既にハード相当”とのこと。

低難度を選ぶと主人公のライフが増加したり、VFXパワー使用時のゲージ減少量が緩和されたりする一方、ステージやボスのギミックを解かなければいけない点は変わらないため、“たとえキッズでも乗り越えるべきところは乗り越えてもらう”という気概を感じます。

そんな難度の高さゆえか、後に本作は同じくゲームキューブ向けに発売された廉価版で難度「SWEET(ノーマルに相当)」が追加。今回紹介するバージョンは、そこに更に『DMC』の主人公・ダンテをプレイアブルとして追加したPS2移植版となっています。

【ネタバレ注意】「ダンテ」モードの内容を徹底解説!
ライター:ケシノ,編集:宮崎 紘輔


ライター/ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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編集/タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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