Pearl Abyssは、オープンワールドアクションアドベンチャー『紅の砂漠』について、4月から6月にかけて実装予定の要素にフォーカスした開発者ノートを公開しました。
『紅の砂漠』4月から6月にかけて実装予定の要素を公開!
公開された開発者ノートは、4月から6月にかけて順次実装を目標に開発中だという要素を紹介するもの。「新規コンテンツおよび新機能」「キャラクタープレイ体験の改善」「生活および利便性の拡張」「システムおよびグラフィックの改善」の4項目に分けて説明が行われています。

◆新規コンテンツおよび新機能
まず、新機能として「ボス再戦」が可能に。解放済みの要塞が敵に再度占拠され、もう一度戦闘を楽しめるようになる「再封鎖」も実装予定です。そして、易しい・普通・難しいの3段階から選べる「難易度設定」機能も追加予定です。
また、これ以外の新たな戦闘コンテンツの準備も進めているとのことです。
◆キャラクタープレイ体験の改善
プレイアブルキャラクターのデミアンとウンカに、「掌波」と「摂理の力」に準ずるスキルを実装予定。また、没入感が損なわれないようにするために、背中武器の非表示機能も開発中とのことです。
加えて、これまでは販売または寄付しかできなかった一部の衣装を着用可能に変更するとともに、新しい衣装も追加予定です。

◆生活および利便性の拡張
以下の用途別の新規保管庫が追加されます。
食料品保管箱:料理をする際に、材料をそのまま取り出して使える食料品保管箱が追加されます。今後は、料理時に食料品保管箱とバッグ内の材料の両方を利用できるようになります。
クローゼット:兜、鎧、グローブ、靴、マントの5種類の衣装アイテムをすっきり整理できます。
採集物保管箱:製作や鍛錬の際に、材料をそのまま取り出して使える採集物保管箱が追加されます。昆虫、石材、鉱物など、さまざまな製作材料を保管できます。
収集保管箱:冒険の足跡が詰まったクエストアイテムや、大切に集めたレシピなどを保管できる「コレクション保管箱」が追加されます。
また、新たなペットや呼び出し可能な乗り物、馬以外のほかの乗り物にも装着可能な専用防具も追加予定です。
◆システムおよびグラフィックの改善
全14言語におけるUI改善が完了するまでには時間を要する見込みであるものの、最小フォントサイズを調整できるオプションを先行して導入予定とのこと。ワールドマップ、インベントリ、ハウジングなど、各種UIや利便性は継続して改善するとしています。
また、操作性改善の一環として、ゲームパッドの一部ボタンカスタマイズ機能の追加、キーボード/マウスで設定可能なボタン範囲の拡張も実施予定です。
そして、グラフィックの改善として、遠方に見える背景のリアリティ向上に取り組んでいるとのこと。状況に応じた遠景の変化やレンダリング品質向上のため、パッチ容量がやや大きくなる可能性があるとしています。


なお、本開発者ノートで公開された要素は現在開発中のものであり、実際のアップデート時には名称を含む詳細が変更となる場合があるとのことです。
『紅の砂漠』は、PS5/Xbox Series X|SおよびWindows/Mac(Steam)、Windows(Epic Gamesストア、Microsoft Store)、Mac(App Store)向けに販売中です。











