敵を倒すのを口実に街も破壊!?巨大ドジっ子メイドさんが戦う『超弩級☆メイデストラクション』は全部が良い【東京ゲームダンジョン12】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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敵を倒すのを口実に街も破壊!?巨大ドジっ子メイドさんが戦う『超弩級☆メイデストラクション』は全部が良い【東京ゲームダンジョン12】

街を破壊することで敵との戦闘力を得るという、破壊と戦闘が一体化したユニークなゲームシステムが特徴です。

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敵を倒すのを口実に街も破壊!?巨大ドジっ子メイドさんが戦う『超弩級☆メイデストラクション』は全部が良い【東京ゲームダンジョン12】
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2026年5月3日に、浜松町で東京ゲームダンジョン12が開催されました。

本記事ではPiPiPiGamesが開発する『超弩級☆メイデストラクション』のプレイレポと開発者インタビューをお届けします。

ドジっ子メイド VS 巨大な敵 VS 街

本作は、巨大なメイドさんが敵を倒すのを口実に街をめちゃくちゃに破壊するアクションゲームです。

街の建造物を破壊するたびに溜まるパワーを使ってでかい敵とバトル!攻撃をするたびにパワーは消費されるので程よく攻撃して、程よく街を破壊!

ドット絵ながら、メイドさんのモーションも製作者の“癖”が伝わってくる作りで動かしているだけでも楽しい!ドジっ子メイドさんだからね。街を破壊しても仕方ないよね……?

攻撃した時の画面演出もド派手で、最後に敵を倒すときは超デカいビームを放ってみたり!昇竜拳を打ってみたりもしてみて、戦っている実感が強いゲームでした。

全部壊して!衝動を糧に

ここからは、開発スタッフに行ったインタビューをお届けします。

――本作を制作し始めたきっかけを教えてください。

PiPiPiGames:友人と「どんなゲームを作りたいか」という話をしていた時に、自分の内側にある衝動的なものを作品にしたいと思ったのがきっかけです。そこから、この作品の制作を始めました。

――ドット絵にも強いこだわりを感じました。制作で意識していることはありますか?

PiPiPiGames:ありがとうございます。ドット絵だけでなく、効果音やBGMもすべて自分で制作しています。特に意識しているのは、アニメーションが不自然にならないことですね。自分自身が一番気持ちよく感じられる演出になるよう心掛けています。

――制作期間はどのくらいになりますか?

PiPiPiGames:現在で1年半ほどです。来年の中頃には発売できればと思っています。

――制作中に苦労した点はありますか?

PiPiPiGames:基本的にすべて個人で制作しているので、やはり時間が足りないところですね。そこはかなり苦労しています。

――最後に、プレイヤーへメッセージをお願いします。

PiPiPiGames:このゲームで全部壊して、気持ちよくなってもらえたら嬉しいです。

――ありがとうございました!


『超弩級☆メイデストラクション』はPC(Steam)向けに開発中です。

ライター:さかな_,編集:みお

ライター/インターネットおしゃべり魚類 さかな_

2004年生まれ。趣味が高じて2021年からTwtichで配信活動を開始。雑談とインディーゲームを中心にインターネット上に醜態を晒し続けている。リミナルスペースとウォーキングシミュが三度の飯より好き。積みゲー消化が一生終わらない。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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