AIゲームマスターは容赦なし!カラスに殺され、泥男に殺され、犬小屋で老衰死…AI駆動RPG『Instantale』の冒険で死にまくった【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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AIゲームマスターは容赦なし!カラスに殺され、泥男に殺され、犬小屋で老衰死…AI駆動RPG『Instantale』の冒険で死にまくった【プレイレポ】

アドベンチャーゲームやゲームブック・テーブルトークRPG愛好家には突き刺さる可能性あり。

連載・特集 プレイレポート
AIゲームマスターは容赦なし!カラスに殺され、泥男に殺され、犬小屋で老衰死…AI駆動RPG『Instantale』の冒険で死にまくった【プレイレポ】
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だるまと赤べこが開発・販売を手がけるAI駆動RPG『Instantale』。Game*Sparkでは本作をプレイする機会を得ましたので、プレイレポートをお届けします。なお、本記事の執筆にあたり開発者よりゲームキーおよびメディアプレビュー用APIの提供を受けています。

キャラクターを作って……すぐ死ぬ!?冒険者への道はすごく厳しい

本作はまず、キャラクターメイキングから始まります。自分で名前や出自・外見を入力してもいいですし、すべてAI任せでランダムにキャラクターを作成することもできます。入力した出自や外見から自動的にポートレートも作成されます。

「残り才能」がある限り能力値にボーナスポイントを割り振ったり、初期の所持金を増やしたり、年齢を若返らせたりできるので、ギリギリまで割り振っておくとよいでしょう。

かくしてこの世界に生を得たキャラクターは、「ネブリスの街」から冒険を始めることとなります。とりあえず、冒険者ギルドに向かってみましょう。

さっそく掲示板のいちばん上のクエストを受け、ミッション先へと向かいます。

目的地へと向かうと、すぐに敵と出くわしました。こんなザコ、すぐに蹴散らしてくれるわ!!

蹴散らされたのは、プレイヤーキャラクターでした。合掌。

このゲームでは死んでしまったら、もうやり直すことはできません。もう1度キャラクターメイキングから開始します。幸い、自動作成でかわいい女の子が出来たので彼女を主人公として再度人生を始めます。

本作にはAIが採用されており、街の人々などと自由な会話を楽しむこともできます。こうして情報収集してみるのもよいでしょう。

かくして、今度は冒険者ギルドのクエストの中から、最も難易度の低い「カラス退治」のクエストを受注します。今度こそファンタジー世界の冒険者の強さを見せてくれるわ!!

カラスに殺されました。何故だ!なぜ勝てないのだ!

……というのも当然で、このゲームの開始時にプレイヤーキャラクターは何の武器も防具も持っていません。徒手空拳で敵に勝てるほど、この世界は甘くないのです。

……というわけで、所持金を100持った冒険者を新たに作成しました。今度は道具屋で古い短剣と鎧を買い、改めてカラスのクエストに挑みます。

武器と防具の補正のおかげで、ついに最初のカラスに勝利できました!しかし、クエストはこれで終わりではありません。カラスのボスを探して討伐する必要があります。

クエストの中では、さまざまな選択肢を選ばなければならないケースも現れます。なおいくつか提示される選択肢だけではなく、任意のコマンドを打ち込んでAIに解釈させ、行動することもできます。このあたりはさすがAIを活かしたゲームといえるでしょう。

その後いろいろと歩き回り、ついにカラスのボスを倒すことに成功しました。

あれ、クエストこなしても経験値入らないの?報酬少なすぎじゃね?と思いながらも、次の難易度のクエストの農地に現れた泥男の討伐へと挑みます。

あっけなくボスの泥男に倒されました。なにこの……何!?

再度、キャラクターを作り直して挑みます。初期武器を購入、カラス退治までは無事に進みました。

ここに来てようやく、筆者が気付いたのが「宿屋」の存在。宿屋では「犬小屋」「簡易寝台」など、古典的なRPGで見たような休息ポイントが揃っています。

「犬小屋」に止まると、「日雇い労働」ができます。ここで本当にわずかながらバイト金額を稼ぐことができます……が、これだけで最低4か月は経過するので、冒険との兼ね合いはよく考える必要があります。なおキャラクターのスタミナが3以下だと、「日雇い労働」が「乞食」に切り替わってただでさえ少ない収入がさらに激減するので要注意。

そして「簡易寝台」に止まると、「休養を取る」「他者と交流」「訓練する」の選択肢が!「休養を取る」ではHP・スタミナが全快、「他者と交流」ではわずかにスタミナが回復とNPCとの交流イベントが発生する可能性があり、そして「訓練する」では経験値を稼いでレベルアップすることができます!しかしながら簡易寝台もそれなりに長い経過月数を要し、最低10Gないと泊まれない(スタミナ切れの場合、回復手段がなくなる)のでご注意を。

かくしてレベル5まで強化し、再び沼地の泥男退治に挑みます。

……返り討ちに遭いました。ごめん、やっぱり強いわ。

ならば今度は日雇い労働で資金を稼ぎ、充分に経験を積んだ冒険者を作って挑むとしましょう!

バイト代で防具を買います。あれ……中古の皮の道着を買うのに6年もかかってる……?

そして犬小屋からの日雇い労働と簡易寝台での訓練を繰り返し……彼女は60歳の誕生日を迎えたのち、誰にも看取られることなく犬小屋の中で冷たくなっていたのが発見されました。世知辛すぎるよこのファンタジー世界!!

正直に筆者の印象を述べますと、このゲーム、「コンピューターRPGとしては半端なく難しい」です。チュートリアルはまったくない、何も知らずにプレイすればすぐ死ぬ、ある程度ゲームの雰囲気を掴んでも、日数経過と制限時間が迫りくる……と、かなり人を選ぶゲームなのは間違いないでしょう。

しかしながら、「選択肢を間違えれば死が当たり前だった、80年代の高難易度のファンタジーアドベンチャーやゲームブック」を最新技術であるAIを用いて再現したゲームとして考えれば、本作は評価すべきゲームかと思います。AIによるランダム生成で無数の冒険者を作成でき、古典的なゲームブック風のテキストが自動生成され、そして時には選択肢にない行動も取ることができる……といった本作の雰囲気およびゲームシステムは、現状他に例を見ないものです。

すべての人には向きませんが、アドベンチャーゲームやゲームブック・テーブルトークRPG愛好家には突き刺さる可能性があるのが本作です。死と隣り合わせのファンタジー世界の冒険を求めているのであれば、本作を遊んでみるのも良いかもしれません。


AIを「古き良きファンタジーのゲームマスター」として活用するアイデアは優れているスパ。シビアな冒険がお好みなら、遊んでみてはいかがスパ?



タイトル:Instantale
対応機種:PC(Epic Games
記事におけるプレイ機種:PC
発売日:2026年6月3日(早期アクセス)
著者プレイ時間:4時間
サブスク配信有無:
価格:1,460円
※製品情報は記事執筆時点のもの

ライター:ずんこ。,編集:みお

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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