ピグミースタジオは2026年6月29日、同社が開発・販売を手がけるシミュレーションRPG『ボコスカウォーズII』のSteamストアページを公開しました。
RTS・SRPGの先駆けとなった伝説のゲームがSteamに

本作のベースとなる『ボコスカウォーズ』は、ラショウ氏により1983年に国産PC向けに開発されたゲームです。1984年には第1回アスキーソフトウェアコンテストでグランプリを受賞。1985年にはFC版が発売され、多くのFCユーザーの印象に残るゲームとなりました。

『ボコスカウォーズII』は『ボコスカウォーズ』の基本ルールを受け継ぎつつ、新システムをいくつか加えた作品です。プレイヤーは「スレン王」となって仲間たちを率い、牢獄に囚われた味方の兵卒や騎士を救出。スレン王自身、または兵卒や騎士が敵にぶつかると戦闘となり、勝利した方が生き残ります。兵士や騎士が連続して勝利するとランクアップして強化されるため、極力配下のパワーアップを目指していくことが重要となります。

敵軍がリアルタイムで移動し、またこちらの軍勢も移動・強化できる『ボコスカウォーズ』は、リアルタイムストラテジー(RTS)、あるいはシミュレーションRPGの先駆けとして語られることもあります。しっかりとした味方軍勢の強化が重要な本作は、まさしくシミュレーションRPGといえるでしょう。

『ボコスカウォーズII』では旧作を再現したクラシックモードのほか、キャラクターがイラスト風になるオリジナルモードが搭載され、ボタン1つで表示を切り替えることができます。
また、キャラクターの強さを見抜くことができる「ヒーロー」や味方新ユニットの「ジェネラル」や「ビショップ」、そして協力者となるか敵対者となるかはわからない第三勢力も登場します。2P側で「ヒーロー」を操作するローカルマルチプレイも可能です。

コツを掴むまではなかなかわかりにくい本作。何度敗れても、勝利を目指して頑張りましょう!
なお、6月25日より『コンソールアーカイブス ボコスカウォーズ』がPS5/ニンテンドースイッチ2にて発売中です。
『ボコスカウォーズII』は、PS4/XBOX One/ニンテンドースイッチにて発売中。PC(Steam)には2026年配信予定です。










