
1998年12月4日に、ハドソンからニンテンドー64専用ソフト『ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム』が発売されました。
本作は、「恋愛シミュレーション」に「ボードゲーム」の要素を組み合わせた、“最大4人対戦可能”な異色のパーティゲームです。
4人のプレイヤーがそれぞれのキャラを操作し、さまざまなタイプの女のコにアプローチして、誰よりも早く告白を成功(カップルになる)させた人が優勝となる、熱い駆け引きと奥深いゲーム性が楽しめる作品で現在では入手困難なレアソフトとしても知られています。

当時中学生だった筆者と愉快なチェリー・ボーイズは、毎週末この『ゲッターラブ!!』を夜通しプレイしては、時に「誰が一番可愛い」のか喧々諤々の論争を繰り広げたり、推しの魅力について聞いてもないのに語ったり、時に狙った女のコを巡ってつかみ合いの喧嘩になったり……。画面の向こう側にいる美少女たちに夢中になっていた、まさに青春が詰まった作品でもあります。

そして四半世紀以上が過ぎ、筆者含め全員が今や良い歳したオッサン。しかしながら、当時のメンバーと会うたびに『ゲッターラブ!!』の話で盛り上がってしまうのも事実で、どうやらあの頃の情熱はいまだ冷めやらぬ模様。
そんなわけで今回は、久しぶりに遊んだ『ゲッターラブ!!』の面白さと魅力を伝えたいのと同時に、中年男性の醜い戦いの模様もレポートいたします!
◆懐かしの恋愛シム×ボードゲーム『ゲッターラブ』とは?

さて、とりあえず本作『ゲッターラブ!!』の概要や魅力、そのゲーム内容についてサクッとご紹介しましょう!
繰り返しになりますが、本作は、恋愛シミュレーション要素とボードゲーム要素が完璧に融合した、世にも珍しい対戦型のパーティゲームです。
プレイヤーは最大4人のライバルと、同じ街、同じ学校に住む女の子たちをナンパしてデートし、最終的に告白を成功させ勝利することが目標となります。

グラフィックは当時の64らしい、古き良きチープな3Dポリゴンですが、イラストやUIなどは90年代後半らしさの詰まった、ポップでスタイリッシュなアートワークが今見ても素敵。一目で「これはゲッターラブだな」と分かるデザインですね。
キュートな見た目とは裏腹に、そのゲームシステムは容赦のない熾烈なもの。

『ゲッターラブ!!』は、一見すると恋愛シミュレーションゲームですが、実際に遊ぶと「恋の駆け引きを題材にした対戦パーティーゲーム」という表現のほうがぴったりです。
プレイヤーは男子高校生となり、2週間という限られた期間の中で意中の女の子と親しくなり、誰よりも早く告白を成功させることを目指します。しかし、ライバルは自分だけではありません。最大4人が同時に恋の争奪戦を繰り広げるため、さながら「恋愛バトルロワイヤル」の様相を呈しています。

最大の特徴は、「SAMS(Simultaneous Activity Map System)」と呼ばれるシステムです。一般的なボードゲームのようにサイコロを振って順番に進むのではなく、全員が同時に行き先を決定し、一斉にマップ上を移動します。さらに移動中はスピードを調整できるため、「先に目的地へ着けば有利」とは限りません。

あえて速度を落としてライバルと遭遇しないようにしたり、逆に急いでデートの約束を取り付けたりと、読み合いが非常に重要になるのもミソ。待ち時間がほとんどなく、全員が常にゲームへ参加できるのも大きな魅力で、ストレス無く遊べます。
もちろん、恋愛だけしていれば勝てるほど甘くはありません。ライバルとのバトルで能力を奪われたり、妨害アイテムで予定を狂わされたり、狙っていた女の子を横取りされたりと、友情など一瞬で吹き飛ぶイベントが次々と発生します。
ようやくデートにこぎつけても、受け答えを間違えれば好感度が下がり、焦って告白すればあっさり失恋。恋とはタイミングだと痛感させられます。

さらに、コンピューターのライバルたちも驚くほど手強く、調子よくリードしていると容赦なく妨害を仕掛けてきます。そのため最後まで気が抜けず、「あと一歩で勝てる!」と思った瞬間に恋も勝利もかっさらわれることもしばしばです。
★個性的でキュートなヒロインたち
『ゲッターラブ!!』の魅力は、恋愛シミュレーションでありながら、ヒロインたちが単なる「攻略対象」ではなく、それぞれが確かな個性と生活感を持って街で日々を過ごしている点にあります。
本作には、個性豊かで魅力的な7人のメインヒロインと、お邪魔(貧乏神)ポジションの隠しヒロイン1人(麗華)が登場します。特に人気のある女のコたちを簡単にご紹介します。
・白井あゆみ(アユミ)

アユミは、オシャレで明るく、イマドキの美少女です。多少ドジな面もありますが友達が多く、サッカー部のマネージャーを務めています。雑誌の「街角GIRL」やミスコンで優勝するほど校内でも評判です。
彼女の魅力は、なんと言っても見た目と性格のギャップでしょう。コギャル風(死語)のファッションや見た目のせいで、初見は取っ付きにくそうな印象ですが、好感度を上げると健気に尽くしてくれる意外な一面に惚れちゃいそうです。
・皆川 真琴(マコト)

マコトは、気まぐれでサバサバした性格の意地っぱりな女の子です。大人びたルックスをしており、思ったことをはっきり口にしますが、素直になれないツンデレ気質な魅力を持っています。
振り回されるのはアタリマエ、な真琴ですが、親密になり「デレ」に遭遇した瞬間の破壊力ときたら……!ちょっとM気質の紳士たちにオススメの子です。
・天海 きいろ(キイロ)

キイロは、クールでカッコいい雰囲気をまとった、少しボーイッシュな女の子です。あゆみからも憧れの視線を向けられています。
さて、このきいろちゃんは今回のヒロイン争奪戦の主役であり、本命の女のコです。美形なルックスはもちろん、いわゆるクーデレ的な性格が、当時の筆者らのハートを鷲掴んでいた人気キャラでした。
・麗華(レイカ)

麗華は、実はパッケージにも描かれている「メイン顔をしたお邪魔キャラクター(桃鉄でいうボンビー)」です。特定の条件でプレイヤーに取り憑き、デートを妨害するなど様々な不利益をもたらします。しかし、最終的に彼女を更生させて告白し、ハッピーエンドを迎える(彼女にする)ルートも隠し要素として存在します。
かわいらしいキャラクターデザインとは裏腹に、中身は読み合い、駆け引き、妨害が飛び交う熾烈な心理戦。笑いながら友達を蹴落とし、最後は「お幸せに!」ではなく「次は負けない!」と言いたくなる、唯一無二の恋愛パーティーゲームなのです。
◆ヒロインは誰の手に!?仁義なき「恋愛バトルロイヤル」開幕

2026年某月某日、久しぶりに筆者の家へ遊びにやってきた二人の漢たち。筆者含め全員中学からの同級生でして、気付けばもう40代に突入…不惑の歳と言いますが、未だ迷いっぱなしの人生。
しかし、そんな我々でも『ゲッターラブ』への情熱だけはあの頃と変わらない!…はず。

では、さっそく今回の仁義なき戦いに参戦するメンバーを簡単にご紹介しましょう。
S氏:同級生。「マジック ザ ギャザリング」が好きなムードメーカー。『スト5』ではザンギ使い。本作ではきいろ推し。
K氏:同級生。会話中の細かなボケにも即座に反応し100点のツッコミを入れてくる秀才。好きなゲームは『FF9』。本作では真琴、きいろ推し。
筆者:うだつの上がらない中年ライター。好きな野菜はパセリ。本作では雫、きいろ推し。
ほんとはもう4人ほど当時の仲間たちがいるんですが、残念ながら集まれず。


というわけで、午後18時ついに『ゲッターラブ!!』開始!!
ちなみに、企画のために本作のソフトを購入したんですが、取説付きの箱ありのやつがなんと35,000円くらいしました。レアになっちゃってるみたいで超高いです。

さて、本編スタート。まず最初にゲームモードを選択します。今回は「ひとりの女のコをねらうモード」で、NPC含め4人であらかじめ特定のキャラクターを1人指定(今回は「キイロ」)し、全員でそのキャラクターへのアプローチを競い合うモードです。多分このモードが一番盛り上がるし楽しいっすね。
ちなみに、本作は男子キャラも多数登場。とくに、ゲーム進行役の「アルフォンソ」はイタリア人留学生で、麗華にゾッコンの重要なサブキャラクターです。


次は名前や髪型、しゃべり方などプレイヤーキャラをカスタマイズしていきます。ここで重要なのが、プレイヤーネームでいかにボケれるかということ。当時からネーム大喜利で爆笑を取ることが仲間内で流行ってたんですよね。
ちなみに、今回はK氏が「カエダマ」(1P赤)、S氏が「ヤスイィ」(2P青)、筆者が「Rマニア」(3P黄)です。うーん、全員なかなかスベってますね……。

では最後に、プレイヤーがどんなタイプなのかを「ワイルド」、「ふつう」、「クール」から決めます。
実は、この選択がヒロイン攻略の鍵を握っているとは、この時皆知る由もなかったのだった……。

冒頭で説明しましたが、ゲームの大まかな流れは、「1日=3ターン(昼・夕方・夜)」のサイクルを繰り返すことで進んでいき、期限(ゲームオーバー)は14日です。つまり、14×3=42ターン以内に告白を成功させないといけないわけです。
そして、画像のように情報メニューから「外出」や「自分磨き(ステータスアップ)」など、自分の行動をまず決定します。プレイヤー全員が、全体マップ(タウンマップ)から行きたい場所を同時に選びます。公園、学校、喫茶店、百貨店など豊富で、女の子がいそうな場所を予想して選択します。

そして行動入力が終われば、プレイヤーと女の子全員がマップ上をリアルタイムで移動するフェーズ!「ダッシュ(加速)」や「ブレーキ(減速)」をうまく使いわけ、誰よりも早く、狙った女の子と同じ場所に到着することを目指します。
このコントローラーをガチャガチャしながら押し引きするのが楽しすぎるし、懐かしすぎる。

リアルタイム移動を制し一番乗りしたのはK氏。ゲーム最序盤は、意中の女のコがどこにいつもいるのか、何が好きなのか、全く知らない状態なので、適当に目的地を設定して情報を集めるのがセオリー。
マップ上で訪れる場所では、さまざまイベントに遭遇することがあります。

たとえば、S氏が立ち寄ったゲームセンターでは、ナゾのセクシー姉ちゃん「八本木 めろん(はちほんぎ めろん)」から特殊バイトの依頼が!しかも、ギャラは破格の10,000円なので、ついつい引き受けたくなっちゃいますね。

しかし安易にやってしまうと、オカネはゲットできますが、女のコの間で「悪いウワサ」が流れ好感度が下がってしまうという諸刃の剣。
お金は、ヒロインたちにプレゼントを買ったり、デート代になるので、稼ぐ必要はあるんですけどね…世の中上手いハナシはそうそう無いってことか。

一番確実なのは、「カフェリキッド」のマスターに狙っている子の行き先を聞くこと。「辻 薫(つじ かおる)」は大人っぽさと落ち着いた雰囲気が魅力の頼れる兄貴分的存在で、ゲームを有利に進める上で最も重要なサブキャラクターの一人です。彼に聞けば、どこによくいるのか、好きな場所はどこか、などが直ぐに分かるのです。

しかし、ここが対戦モードの怖いところ。K氏が居場所を無事に聞き出したものの、当然その行動は皆に筒抜け状態。
本命ヒロインはキイロ一人だけなので、もちろん筆者もS氏も彼女がよく出現する「カフェリキッド」へGO!誰かの行動が、誰かの利益になり、都合よく利用される。Oh...なんて恐ろしいゲームなのか。

てなわけで、高橋名人も真っ青なボタン連射でリキッドに最速移動した、S氏がきいろとファーストコンタクトして早くも一歩リード!

こうして接点を作っていくと、「ラブラブポイント」が加算されていき、好感度が上がっていく仕組みです。しかもS氏、デートの約束までしっかり取り付けている模様…!く、悔しいっ…!


一方、取り残されたK氏はなぜか薫に告白して成功したり(付き合えるわけではない)、筆者は筆者で不人気キャラの「メイファ」に絡まれるしとても残念な出だし。

全員のターンが終わり、1日が終了した時点で「アルフォンソニュース」が流れます。このニュースでは、現時点でプレイヤーがどれくらい好かれているのか、「ラブラブポイント」がひと目でわかるグラフを見ることができます。


こうしてヒロインをめぐって熾烈な戦いが繰り広げられていきますが、本作は豊富に用意されたイベントやミニゲームに興じるのも魅力です。
ギャルゲーではよく見る、「デート中ヤンキーに絡まれる」お約束イベントでは、結構ムズいミニゲームで対戦。見事勝利すると、お金がもらえて好感度も上がります。さらには、ヒロインの貴重な立ち絵も見れるため、当時は本気で推しに恋してましたね。我々にとって『ゲッターラブ!!』という作品はまさに青春そのもの。

デートやプレゼント、会話をスマートに積み重ねていき、立ち回りが超うまいS氏が依然リード。そして、なんとここでまさかの告白タイムに挑戦……!
いくらなんでもちょっと早すぎる気がしますが、果たして結果は…!?

がダメっ……!告白失敗っ……!!
やっぱり好感度が足りなかったのか……?彼女の顔は確かに赤らんでいたのに…!
告白失敗に驚愕する一同。これで、勝負は振り出しになります。

なんとか挽回したいところですが、筆者は運悪くレイカに取り憑かれてしまって、まったくきいろに接触できずに苦戦していました。

しかし、たまたま所持していた「麗華あげるカード」(なんて酷いカードだ)を使って、ここぞとばかりにK氏になすりつけてやります!
本作は、桃鉄ばりに有効なカードでライバルを蹴落としていくのも楽しみのひとつ。キングボンビーである麗華の行動によって、現場は阿鼻叫喚の地獄に変わるのです。

一方先ほど見事にフラレてしまったS氏は、テリー・ボガードとジョー・ヒガシを混ぜたようなサブキャラ「雷のショウ」にエンカウントしてしまい、強制バトル開始。泣きっ面に蜂…ツイてないですね。


そしてK氏は、もたついている二人を尻目に、着実にキイロの好感度を上げていき、なんと「家デート」に漕ぎ着けることに!
現実だろうとゲームだろうと、「好きな女のコが自分の部屋に来る」ことは全男子の夢であり、憧れのシチュエーション!ちなみに本作においては、かなり好感度を上げないと家デートはできないため、告白成功か否かの判断材料になります。

良い流れを確信したK氏は、ここで大きく勝負に出ることに。S氏に続き本日二度目の告白タイム!

想いをまっすぐに伝えるK氏、沈黙するキイロ。さあ、どうなるんだ……!?


ウアァーーーーー!!みごと告白大・成・功!!
キイロのハートをゲットしました!!


というわけで、25年ぶりの仁義なき争奪戦に勝利したのはK氏!おめでとうございます!
ちなみに、成績表でいろんなデータを見てみると、筆者は惨敗でした……。

こうして熾烈な戦いが終わり、お互いの健闘を讃えて祝福ムードのK氏と筆者。しかし、そこへ………
どうにも納得いかないS氏が突如立ち上がり、K氏との内戦が勃発!!
20年以上キイロのファンであることを切実に訴えながら、掴み合いの喧嘩に……!

……という茶番を楽しみつつ、久方ぶりの『ゲッターラブ!!』大会はさらに続いていくのでした。

さて、いかがだったでしょうか?読者のみさなま、最後までお付き合いくださり本当に感謝いたします。
結論から言えば、『ゲッターラブ!!』は今やっても非常にエキサイティングで楽しい名作パーティゲームです。これまで触れたことがない人も、あの頃仲間達とワイワイやっていた人も、ぜひもう一度やってみて欲しいと思います。











