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スタンドアローン版『DayZ』のリリースまで「ネットワークアーキテクチャーを残すのみ」に、開発者がコメント
様々な動画が公開され、少しづつ完成への道筋が出来上がってきたスタンドアローン版『DayZ』ですが、ドイツのケルンで開催されたgamescom 2013で海外メディアJoystiqのインタビューに『DayZ』の開発者Dean Hall氏が答えました。Read more »
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
ドイツで開催されたgamescom 2013のアワードが発表、Bungieの『Destiny』が4部門を席巻
多数の次世代ゲーミング情報を公開し先週末に終了したドイツケルン開催のgamescom 2013ですが、開催団体が改めて同イベントでのアワード“gamescom Awards 2013”を正式発表しました。Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
先週閉幕したgamescom 2013の総参加者数は88ヶ国から34万人に、昨年を超え盛況
国内外のゲーマー達を大いに賑わせた同イベントですが、開催団体がgamescom 2013への参加人数が34万人を突破したことを発表しました。Read more »
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
TGS2013のベセスダ・ソフトワークスブースにて『PsychoBreak』特別シアターの出展が決定
ゼニマックス・アジアは、千葉県の幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2013」ベセスダ・ソフトワークスブースの出展情報を公開しました。Read more »
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Game*Spark大喜利『次世代機の性能を間違った方向で最大限に生かしたゲームとは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『次世代機の性能を間違った方向で最大限に生かしたゲームとは?』です。いよいよ次世代機の時代へと突入しますが、この次世代機の性能を“間違った方向”で最大限に生かしたゲームとは。Read more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
驚きのボリューム!バンダイナムコゲームスのTGS2013出展タイトルが発表
バンダイナムコゲームスの東京ゲームショウ2013出展タイトルの一覧が発表されました。Read more »
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