HD-2D版『ドラゴンクエストIII』ではバシルーラを使われても走って戻ってくる!?時代に合わせた難易度調整の一環か
編集部おすすめの記事
特集
G-STAR 2024
-
Nexon CEO イ・ジョンホン氏に独占インタビュー!『アラド戦記』や『メイプルストーリー』などの世界的IP活用戦略と「初恋の相手、Nexonへの熱い想い」【G-STAR 2024】
NexonのCEO イ・ジョンホン氏へインタビューを実施。『アラド戦…
-
ライフシム『inZOI』開発者インタビュー!「自由度を最大限まで高めること」と「本当の人間のような感情や動き」を徹底的に追求【G-STAR 2024】
-
オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』試遊レポート! ソウルライクだけでなく『無双』や『ゼルダ』を思わせる体験も【G-STAR 2024】
-
『THE FINALS』開発元の新作PvPvEシューター『ARC Raiders』クリエイターインタビュー!レトロながらも近未来的な世界、ロボットから生き残るカギは「音」【G-STAR 2024】
連載・特集 アクセスランキング
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
落とした指輪を追った先は、アメリカ文化が眠る巨大地下世界―映画、音楽、レトロゲームを巡るADV『UNDERGROUNDED』プレイレポ
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
「このゲームをきっかけに、他のダンジョンRPGも遊んでみたくなったというプレイヤーも」手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』【開発者インタビュー】
-
新作『亰都ザナドゥ』筆頭に“昼は学生、放課後はダンジョン探索”を楽しめる新旧タイトルを厳選!『ペルソナ3R』から往年の名作まで
-
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】
-
『パルワールド』正式版から親ばか生み出す愛娘育成SLG、ブサイク主人公の武侠RPGまで遊びたいゲームが盛りだくさん!ゲムスパ注目タイトルまとめ




