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「最も多くの要望があったものは手動セーブだった」墓守シム&タワーディフェンス『Zombie Graveyard Simulator』【開発者インタビュー】 1枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、threeW開発、PC向けに6月5日にリリースされた墓守シミュレーション&タワーディフェンス『Zombie Graveyard Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「最も多くの要望があったものは手動セーブだった」墓守シム&タワーディフェンス『Zombie Graveyard Simulator』【開発者インタビュー】
「最も多くの要望があったものは手動セーブだった」墓守シム&タワーディフェンス『Zombie Graveyard Simulator』【開発者インタビュー】

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