「開発初期段階ではキャラクターの試行錯誤を何度も行い、その中でキノコのキャラクターがひと際存在感を放っていた」弾幕サバイバル『Funguys Swarm』【開発者インタビュー】 4枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「開発初期段階ではキャラクターの試行錯誤を何度も行い、その中でキノコのキャラクターがひと際存在感を放っていた」弾幕サバイバル『Funguys Swarm』【開発者インタビュー】 4枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stairway Games開発、PC向けに8月26日にリリースされた弾幕サバイバル『Funguys Swarm』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「開発初期段階ではキャラクターの試行錯誤を何度も行い、その中でキノコのキャラクターがひと際存在感を放っていた」弾幕サバイバル『Funguys Swarm』【開発者インタビュー】
「開発初期段階ではキャラクターの試行錯誤を何度も行い、その中でキノコのキャラクターがひと際存在感を放っていた」弾幕サバイバル『Funguys Swarm』【開発者インタビュー】

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