2009年9月の連載・特集ニュース記事一覧
19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
Game*Sparkリサーチ『ゲームする時間とネットを見る時間は一日にどれくらい?』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『ゲームする時間とネットを見る時間は一日にどれくらい?』 というお題で皆様からの投票やコメントを募集いたします。Read more »
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Game*Spark大喜利『世界的大ヒットの要因となった主人公の決め台詞とは?』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第NNN回の審査結果発表です。今回のお題は 『世界的大ヒットの要因となった主人公の決め台詞とは?』 でした。果たしてどのような台詞がプレイヤー(担当者)の心を掴んだのか、"独断と偏見"で決定した審査結果をどうぞ。Read more »
猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
Game*Sparkリサーチ『あまり知られていないゲームのトリビア』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 あまり知られていないゲームのトリビア 」というお題で皆様から集まったコメントをご報告します。Read more »
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G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
第十五回 Game*Spark大喜利 回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『世界的大ヒットの要因となった主人公の決め台詞とは?』です。皆様からのキャッチーで面白い回答をお待ちしております。Read more »
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
TGS 09: Game*Sparkインプレッション 「SCEブース」
昨日お伝えしたマイクロソフトブースのリポートに続いて、二日目の今日はSCEブースの模様や展示タイトルの情報をご紹介。待ち時間長すぎなGod of War IIIも体験できました。Read more »
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
時代とともに変化していく理想の街づくり。輸送SLG待望のシリーズ新作『トランスポートフィーバー3』先行プレイレポ&開発インタビュー―最終ミッションの舞台は、「種子島」 【TGS2026】
好きな映画からΣ2の胸揺れ機能まで… 板垣伴信氏への海外サイトインタビュー
海外サイトKotakuにて、ゲームデザイナーの板垣伴信氏へのインタビューが行われています。日本のゲーム産業や好きな映画、Σ2の胸揺れ機能、Tokyo Vikingsでのゲーム開発などなど……ここでは要点のみご紹介。Read more »
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将来は4人協力も?ダークファンタジーローグライト『Cinderia』TGS2026ステージで2人協力モードの実装時期と新キャラ「小紫」をお披露目
「RTX On」は見るだけでは終わらない!TGSで体感する「NVIDIA GeForce RTX」シリーズ
Game*Sparkリサーチ『あまり知られていないゲームのトリビア』コメント受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『あまり知られていないゲームのトリビア』 というお題で皆様からのコメントを募集いたします。聞いたらすぐにでも誰かに教えたくなってしまうようなゲームの雑学を教えてください。Read more »
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Game*Spark大喜利『ゲーム完成直前に仕様変更!社長からの無茶な要求とは?』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第十四回の審査結果発表です。今回のお題は 『ゲーム完成直前に仕様変更!社長からの無茶な要求とは?』 でした。皆様の回答には開発者も暴動を起こしそうな要求が盛りだくさんでした!Read more »



