2010年2月の連載・特集ニュース記事一覧
Game*Sparkリサーチ『趣味はゲームだと胸を張って言えますか?』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 趣味はゲームだと胸を張って言えますか? 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。Read more »
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第三十六回 Game*Spark大喜利 回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『誰かが海に向かって叫んでいます』です。ゲームに関わる者たちの不満の叫びをお考えください。Read more »
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!
『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる
Game*Spark大喜利『ゲームキャラのキャッチコピー』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第三十五回の審査結果発表です。今回のお題は 『ゲームキャラのキャッチコピー』 でした。皆様から寄せられた回答を担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。Read more »
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
Game*Sparkリサーチ『趣味はゲームだと胸を張って言えますか?』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『趣味はゲームだと胸を張って言えますか?』 というお題で皆様からの投票を募集いたします。Read more »
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Game*Sparkリサーチ『あなたの人生や価値観を変えたゲーム』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 あなたの人生や価値観を変えたゲーム 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。Read more »
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入
第三十五回 Game*Spark大喜利 回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『ゲームキャラのキャッチコピー』です。ゲームキャラクターの特徴を捉えた愉快なキャッチコピーをお考えください。Read more »
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた
【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
Game*Spark大喜利『ストレス蓄積ゲーム』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第三十四回の審査結果発表です。今回のお題は 『ストレス蓄積ゲーム』 でした。皆様から寄せられた回答を担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。Read more »
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】
Game*Sparkリサーチ『あなたの人生や価値観を変えたゲーム』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『あなたの人生や価値観を変えたゲーム』 というお題で皆様からのコメントを募集いたします。Read more »
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Game*Sparkリサーチ『海外ゲームのローカライズ、字幕と吹替どっちが好み?』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 海外ゲームのローカライズ、字幕と吹替どっちが好み? 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。Read more »
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『ムーミントロール:冬のぬくもり』で過ごす白銀のひととき─静寂と孤独が教えてくれる「優しさ」の形
第三十四回 Game*Spark大喜利 回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『ストレス蓄積ゲーム』です。プレイするとストレスが溜まるというクソゲー。そのストレスの原因とは?Read more »
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