2015年6月のインタビューのニュース記事一覧 | 連載・特集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2015年6月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧

『デビル メイ クライ 4 SE』森川智之&石川界人インタビュー、遂に登場した日本語ボイス 画像

『デビル メイ クライ 4 SE』森川智之&石川界人インタビュー、遂に登場した日本語ボイス

6月18日、プレイステーション4/Xbox One向けに『デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション』が発売された。今回、その石川界人さん、森川智之さんのお二人にインタビューし、吹き替えという仕事について、『DMC』というシリーズに対する思いなどを伺った。Read more »

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時を巻き戻す少女…『Life is Strange』インタビュー―ノスタルジックな世界と等身大の女子高生描く 画像

時を巻き戻す少女…『Life is Strange』インタビュー―ノスタルジックな世界と等身大の女子高生描く

LAで開催されたE3 20015スクエニブースにて、アドベンチャーゲーム『Life is Strange』の開発者を囲んだ合同インタビューが行われました。時間を巻き戻す能力を持った女子高生を中心に物語が展開する今作の魅力をきいてきました。Read more »

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『Just Cause 3』インタビュー―乗り物をカスタマイズし、あらゆるものを破壊せよ 画像

『Just Cause 3』インタビュー―乗り物をカスタマイズし、あらゆるものを破壊せよ

自由なアクションと破壊が魅力のシリーズ最新作『Just ause 3』。E3 2015会場のスクエニプレスブースにて行われた本作のリードデザイナーFrancesco Antolini氏のインタビューをお届けします。Read more »

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【E3 2015】『World of Warships』開発者を突撃!「大和のモデリングには多大な敬意を払った」…OBTの情報も 画像

【E3 2015】『World of Warships』開発者を突撃!「大和のモデリングには多大な敬意を払った」…OBTの情報も

全世界でクロースドβが展開中で、日本でも高い注目を集めているオンライン海戦アクション『World of Warships』。ウォーゲーミングアメリカでシニアプロデューサーをつとめるジェイク・ネリ氏に、現状についてインタビューを行いました。Read more »

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【E3 2015】『ストリートファイターV』に込められた思いとはーカプコン杉山P・綾野P E3インタビュー 画像

【E3 2015】『ストリートファイターV』に込められた思いとはーカプコン杉山P・綾野P E3インタビュー

6月15日からロサンゼルスにて開催されていた世界最大級のゲームショウE3。海外メーカーが立ち並ぶなか、日本でもお馴染みのカプコンも大規模なブース出展を行っていました。Read more »

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【E3 2015】『Destiny』初の大型拡張コンテンツ「降り立ちし邪神」開発者インタビュー 画像

【E3 2015】『Destiny』初の大型拡張コンテンツ「降り立ちし邪神」開発者インタビュー

オンラインマルチシューター『Destiny』初の大型拡張コンテンツとなる「降り立ちし邪神(The Taken King)」。 Bungieで『Distiny』のレベルデザイナーを務めるLuke Timmins氏の合同インタビューがE3 2015のActivisionブースにて行われましたのでその模様をお送りします。Read more »

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【E3 2015】鈴木裕に『シェンムー3』に賭ける想いを独占インタビュー「僕はクリエイターである事を選んだ」 画像

【E3 2015】鈴木裕に『シェンムー3』に賭ける想いを独占インタビュー「僕はクリエイターである事を選んだ」

『シェンムー3』のKickstarterプロジェクトで、世界で最も早く100万ドルの調達に成功したゲームとして、ギネス記録を打ち立てた鈴木裕氏。前回の取材から一夜明けて、あらためてプロジェクトの現状や、ゲーム作りにかける想いなどについてお聞きしました。Read more »

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【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今―これからはe-Sports進出も視野に 画像

【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今―これからはe-Sports進出も視野に

英国インディースタジオFreejamが開発する、サンドボックス型マルチプレイシューター『Robocraft(ロボクラフト)』。ロサンゼルスで開催されたE3 2015会場にて本作がひそかに展示されていたので、担当者に近況を聞いてきました。Read more »

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【インタビュー】開発チームと吉田直樹は何を考え『ファイナルファンタジーXIV』をFFたらしめたのか 画像

【インタビュー】開発チームと吉田直樹は何を考え『ファイナルファンタジーXIV』をFFたらしめたのか

吉田氏が始めてオンラインゲームに触れた話から、『FFXIV』建て直しの秘話、そして初心者・未経験者に向けた魅力を吉田氏の言葉でお届けします。Read more »

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【E3 2015】「『シェンムー3』はどーんと深くしたい」Kickstarterを達成した鈴木裕氏に心境をインタビュー 画像

【E3 2015】「『シェンムー3』はどーんと深くしたい」Kickstarterを達成した鈴木裕氏に心境をインタビュー

誰もが驚きを持って迎えた『シェンムー3』プロジェクトの始動。早くもKickstarterプロジェクトを成功させた本作の生みの親、鈴木裕氏に直撃しました。Read more »

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