
また『Halo』チームから離脱者?フランチャイズディレクターがマイクロソフトを退社した模様
『Halo』の制作に携わっている343 Industriesでも退職が続いています。Read more »
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【読者プレゼントあり】「スマホプリペイド」利用で限定モデルINZONEヘッドセットをゲット! Steam版『ストリートファイター6』対象のキャンペーンを見逃すな


『Halo Infinite』マルチプレイヤー・クリエイティブディレクターが離職―11年半にわたる同シリーズでの活動に終止符
プレイヤーとして大好きで、開発者として憧れていたゲームに参加できたことはとても光栄、と告げています。Read more »
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【読者プレゼント付き】『崩壊:スターレイル』に全力で備えろ!編集部制作の特製「レトロ取扱説明書」で“あの頃”のワクワク感を再現してみた

『Halo Infinite』待望のキャンペーンCo-Opに加えForge実装―過去最大の「Winter Update」配信開始
スカル設定を含む好みの難度でフレンド等と一緒に協力プレイ。Read more »
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『Stray Blade』の切れ味鋭いハイテンポな戦闘アクションを体感!動画で分かる“ハイパー・レスポンシブ・コンバット・システム”のキモ

『Halo Infinite』Forgeのベータ版とキャンペーンCo-opの実装が11月に延期―画面分割ローカルCo-opは中止に
来年の3月からの開始を予定しているシーズン3では、ベータ版の頃から求められていたゲーム内でのプレイヤー報告機能を実装。Read more »
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『Halo Infinite』キャンペーンCo-opテストに問題が発生し修正中―開始予定は変わらず今週
最大3人でキャンペーンがプレイできるベータテスト。Read more »
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“ソロ専”ゲーマーがSFサバイバル『アース:リバイバル』を全力プレイ! 悔しいけど、マルチプレイって楽しいね…

『Halo』シリーズを多数手がけたベテラン開発者が343 Industriesに入社―『Halo Infinite』の未来の牽引役として
Paul Bertone氏は『Halo』シリーズや『State of Decay 2』などの作品に関わってきました。Read more »
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『Halo Infinite』キャンペーンCo-opテストが7月実施予定!フレンドとマスターチーフの冒険を楽しもう
参加できるユーザー数には限りがあります。Read more »
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『イース・メモワール -フェルガナの誓い-』初見プレイに倍速モードで挑戦。“最速の男”になって仕事もゲームも上手になりたい!

『Halo Infinite』シーズン2「Lone Wolves」公開!新イベント、新モード、新バトルパスなど膨大なコンテンツが追加
パッチノートも公開されています。Read more »
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「キャンペーンCo-op」8月後半登場、「Forge」は9月Oβ!―『Halo Infinite』ロードマップ公開
Halo Waypointにてシーズン2以降の2022年ロードマップが公開されました。Read more »
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ライター・ストリーマーを目指す若者集まれ!RUGs新コンテスト企画「Pick Up Gamers」募集開始最優秀賞者にはインテルから太っ腹な賞品も…?

『Halo Infinite』シーズン2「Lone Wolves」2つの新マッププレビュー映像公開―左右対称の「Catalyst」と屑鉄置き場が舞台の「Breaker」
『Catalyst』の設計で最も影響を受けたのは『Halo 3』のEpitaphだとのこと。Read more »
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最高の操作感に多彩なイルミネーション!ゲーマーなら持っておくべきコントローラー「PowerA スペクトラ インフィニティ エンハンスド 有線 コントローラー」の実用性とカッコよさを兼ね備えた機能を紹介

北米やカナダで評判上々!ドラマ版『Halo』アンチに向けて「もしTVシリーズを嫌っていても、マスターチーフはあなたを愛しています」
日本国内では5月4日よりU-NEXTでの独占配信が決定しています。Read more »
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インディーゲーム特化の新コーナー「Indie Hype Train」


『Halo』シリーズのマルチプレイヤーリードデザイナーが343 Industriesを退社
マルチプレイヤーのリードデザイナーが退社。Read more »
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THQノルディック特集ページでゲムスパのオススメと最新情報をチェックしよう

『Halo Infinite』開発中の新コンテンツの一部がお披露目―キャンペーンCo-opや新シーズンの進捗も
Co-opとForge機能の実装については首を長くして待っております。Read more »
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待望のアップデート!『Halo Infinite』改善要素多数のパッチは2月24日実装を目指す
アンチチートの改良といった複数の要素を含む大型パッチを2月24日のリリースに向け認証段階にあるとのことです。Read more »
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