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e-Sports Business.jpの関連記事一覧

『日本eスポーツ白書2024』が発売 国内eスポーツ市場を調査データを基に解説 画像

『日本eスポーツ白書2024』が発売 国内eスポーツ市場を調査データを基に解説

一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が、国内eスポーツ業界のデータ年鑑である『日本eスポーツ白書2024』を発売。Read more »

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全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊 画像

全国eスポーツ浸透度を47都道府県別に調査した「eスポーツ✕教育白書2024」が発刊

特定非営利活動法人NASEF JAPANは、「eスポーツ✕教育白書2024」を発刊し、47都道府県のeスポーツ浸透度を調査した。2万3500件の回答を基にした指標や研究成果を提供し、全国的な取り組みの拡大を目指す。Read more »

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“自動車ライター”がサイバーパンクレースゲー『Screamer』をプレイ。エンジンオイル湧きボディ踊る、ストーリー性も豊かなバトルモータースポーツを体験 画像
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“自動車ライター”がサイバーパンクレースゲー『Screamer』をプレイ。エンジンオイル湧きボディ踊る、ストーリー性も豊かなバトルモータースポーツを体験

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】 画像

高級輸入車ディーラーがeスポーツで社内交流―双日オートグループ、全社横断イベントで社員の一体感醸成【インタビュー】

双日オートグループが全社向けにeスポーツ大会を開催し、社員の一体感を育成。予選を経て決勝が行われ、多様な職種が参加し盛況。リアルとバーチャルの融合が新たな交流の機会を生みました。Read more »

ハル飯田
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NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援 画像

NTTe-Sports、大学生eスポーツ大会「VALORANT CAMPUS SUMMIT」に特別協賛―大学生の競技環境整備を支援

決勝戦は東京・高田馬場のASH WINDER Esports ARENAでオフライン開催されます。Read more »

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【吉田輝和の絵日記】崖が登れるゲームはそれだけで良ゲー!圧倒的な自由度のオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』 画像
特集

【吉田輝和の絵日記】崖が登れるゲームはそれだけで良ゲー!圧倒的な自由度のオープンワールドアクションADV『紅の砂漠』

eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速 画像

eスポーツ企画のGLOE、デザイン企業の28社を子会社化―クリエイティブ・システムデザイン強化でマーケティング事業を加速

eスポーツ企画のGLOEが28社を子会社化し、デザイン力を強化。マーケティング事業の成長とイベント制作のクオリティ向上を目指す。Read more »

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プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定 画像

プロゲーマー梅原大吾、障がい者福祉施設でのeスポーツ対戦交流会に参加へ―就労支援B型事業所のライブ配信が決定

利用者との対戦を通じてコミュニケーションや自己肯定感向上を目指します。Read more »

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『紅の砂漠』美しく壮大な中世ファンタジー風世界の気になるところを歴史学者に質問攻め!見えてくる世界構築のリアリティと、ゲームならではの造形【特集】 画像
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『紅の砂漠』美しく壮大な中世ファンタジー風世界の気になるところを歴史学者に質問攻め!見えてくる世界構築のリアリティと、ゲームならではの造形【特集】

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】 画像

三機工業のDX改革とeスポーツ活用―チームビルディングの新たな可能性【インタビュー】

三機工業は「Be Connected with DX」のビジョンのもと、世代を超えたチームビルディングで組織の活性化を図りました。Read more »

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『ゼンレスゾーンゼロ』クラウド版ってホントにラグなく遊べるの!?型落ちPCでの驚きの結果とクラウドゲーミングならではのメリットをコアユーザーが解説 画像
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『ゼンレスゾーンゼロ』クラウド版ってホントにラグなく遊べるの!?型落ちPCでの驚きの結果とクラウドゲーミングならではのメリットをコアユーザーが解説

ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援 画像

ゲーム/eスポーツ活用事業を支援するLunaTone、韓国支社を設立―日本企業の韓国市場での活動を支援

CEOであるヒョン・バロ氏は、「ゲーム、eスポーツ、メタバースを中心に新たな機会を発掘し、日本のクライアントが韓国市場で革新と成長を実現できるよう全面的に支援いたします」とコメントしています。Read more »

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eスポーツが変える地域と福祉―共生社会実現に向けたeスポーツの活用事例と課題とは【東京eスポーツフェスタ2025】 画像

eスポーツが変える地域と福祉―共生社会実現に向けたeスポーツの活用事例と課題とは【東京eスポーツフェスタ2025】

高齢者や障害者の参加促進、世代間交流の可能性に焦点が当てられ、具体例も紹介されました。Read more »

Ogawa Shota
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令和に蘇るベルトスクロールアクション『ラッシング・ビートX』プレイレポ!懐かしくも新しく、そして爽快なアクションゲームだ! 画像
特集

令和に蘇るベルトスクロールアクション『ラッシング・ビートX』プレイレポ!懐かしくも新しく、そして爽快なアクションゲームだ!

認知症予防にゲームを活用―GLOEとウェルモが実証実験を開始…「ゲーミング特化型デイサービス」運営も構想 画像

認知症予防にゲームを活用―GLOEとウェルモが実証実験を開始…「ゲーミング特化型デイサービス」運営も構想

介護のDX化や高齢者の孤立防止を目指し、ゲームの効果を検証します。Read more »

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梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】 画像

梅原大吾「近道はない」―厳しい時代を乗り越えた選手たちが語るeスポーツのこれから…ときど、梅原大吾、TON・GG インタビュー【日本eスポーツアワード2024 受賞者】

梅原大吾選手ら受賞者が、eスポーツの厳しい歴史や未来について語ったインタビュー。Read more »

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ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第4回の出展社を募集中!出展企業ラインナップを一部公開 画像
特集

ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第4回の出展社を募集中!出展企業ラインナップを一部公開

業界のパイオニアが語る、eスポーツ市場の成長と「世代間ギャップ」という課題【日本eスポーツアワード 2025 フォーラムレポート】 画像

業界のパイオニアが語る、eスポーツ市場の成長と「世代間ギャップ」という課題【日本eスポーツアワード 2025 フォーラムレポート】

eスポーツの未来を想う熱いディスカッションが行われました。Read more »

Ogawa Shota
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授賞式から見えたeスポーツ業界の躍進と今後の目標―大会/ゲーム/チーム賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】 画像

授賞式から見えたeスポーツ業界の躍進と今後の目標―大会/ゲーム/チーム賞受賞コメント【日本eスポーツアワード2024】

「日本eスポーツアワード」大会/ゲーム/チーム賞部門受賞者のコメントをお伝えします。Read more »

まっつぁん
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“俺が考えた最強の串焼きビルド”でBBQを遂行せよ!一見ユニーク、その実硬派な本格タワーディフェンス×ローグライク『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』【プレイレポ】 画像
特集

“俺が考えた最強の串焼きビルド”でBBQを遂行せよ!一見ユニーク、その実硬派な本格タワーディフェンス×ローグライク『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』【プレイレポ】

「ガイル村」がeスポーツ流行語大賞に決定―表彰式典で発表された上位10ワードと用語解説をお届け【日本eスポーツアワード2024】 画像

「ガイル村」がeスポーツ流行語大賞に決定―表彰式典で発表された上位10ワードと用語解説をお届け【日本eスポーツアワード2024】

2024年のeスポーツシーンにおいて、広くファンをにぎわせた「ことば」が選出されました。Read more »

まっつぁん
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REJECT・ときど選手が「MVP」賞を受賞―表彰式で語ったeスポーツ業界の今と昔【日本eスポーツアワード2024】 画像

REJECT・ときど選手が「MVP」賞を受賞―表彰式で語ったeスポーツ業界の今と昔【日本eスポーツアワード2024】

「MVP」の位置付けである年間最優秀eスポーツプレイヤー賞を受賞したときど選手のコメントをお伝えします。Read more »

まっつぁん
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メトロイドヴァニアなのに4人で遊べる!?Game*Sparkオールスターで挑むポケットペア新作『Never Grave』マルチプレイレポート【特集】 画像
特集

メトロイドヴァニアなのに4人で遊べる!?Game*Sparkオールスターで挑むポケットペア新作『Never Grave』マルチプレイレポート【特集】

2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】 画像

2025年のeスポーツシーンはどうなる?―eスポーツ業界人に訊く2024年の振り返りと2025年の抱負【年頭所感】

eスポーツ業界で新たなチャレンジを行っている皆様よりいただいた「年頭所感」をご紹介します。Read more »

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高校生社長のeスポーツチーム「RAPPIT」、アドネスへの事業譲渡と「PYL Gaming」への改名を発表 画像

高校生社長のeスポーツチーム「RAPPIT」、アドネスへの事業譲渡と「PYL Gaming」への改名を発表

両社は共同運営を開始し、ファン拡大を目指します。Read more »

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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け 画像
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キュートな人形の海賊として自由に生きる海賊RPG!?『シー・オブ・レムナンツ』を3視点でプレイレポ。キャラメイク好き・寄り道好き・海外RPG好きの3視点からお届け

中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など 画像

中国・北京にeスポーツ特区建設へ、ゲーム・eスポーツ産業支援策を発表―2027年までに大手企業やチーム誘致、大会開催など

北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。Read more »

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日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ 画像

日本eスポーツアワード 流行語大賞2024、最終候補を発表―「師弟杯」「頭っつーか胴だよ胴!」…シーンを賑わせたワードが並ぶ

2025年1月15日(水)に開催される表彰式典では、今回発表された最終候補として30ワードから上位10ワードが発表される予定です。Read more »

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時間と戦う社会人ゲーマーを救え!ポータブルゲーミングPC「MSI Claw A8 BZ2EM」で叶える、ゲーム三昧の日常 画像
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時間と戦う社会人ゲーマーを救え!ポータブルゲーミングPC「MSI Claw A8 BZ2EM」で叶える、ゲーム三昧の日常

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