海外サイトVG247のインタビューに登場したFaliszek氏は、Valveがゲーム製品を誇大広告しないことの意義についてインタビュアーより問われ返答。ゲームの宣伝が実際の内容よりも大袈裟に行われていることが既にインターネット上で周知である中、ゲームが事前情報通りの良い内容であれば、ユーザー達はそのデベロッパーを誇大広告は行わない会社と感じるだろうとコメント。結果として売り上げは伸び、その1つの例として、『Left 4 Dead』シリーズが1,200万本の売り上げたを達成したことを打ち明けています。
(ソース: VG247)
※本文に誤字がありました。訂正してお詫び致します。
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