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ステルスアクション『Thief』PC版はリリース時AMDのグラフィックAPI「Mantle」に対応せず―実装は三月を予定

海外で発売まで後数日となった、Eidos Montrealのステルスゲーム『Thief』ですが、本作PC版でサポート予定のAMDのグラフィックAPI“Mantle”と、オーディオ技術“True Audio”が、リリース後に実装することをThief海外公式Blogで報告しています。

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海外では、発売まであと数日となった、Eidos Montrealのステルスアクションゲーム『Thief』ですが、本作PC版でサポート予定のAMDのグラフィックAPI“Mantle”と、オーディオ技術“True Audio”が、リリース後に実装することを『Thief』海外公式Blogで報告しています。

この報告によると、PC固有の全ての新しい機能に対応するには、もう少し時間が必要であり、AMDのグラフィックAPI“Mantle”と、オーディオ技術“True Audio”をサポートするパッチに現在取り組み中とのこと。また、このパッチ配信は3月を予定しています。

現在この“Mantle”は『Battlefield 4』が対応済みで、Radeonの“Mantle”サポートドライバも2月初めにリリースされています。また、『BF4』の“Mantle”サポートパッチのリリースが、当初の予定から約一ヶ月ほど延期した経緯があります。

“Mantle”の特徴として、AMDのRadeonグラフィックカードのGCN(チップ)を直接制御することによって、CPUの負担を大きく減らし、高いグラフィックパフォーマンスを出す事が可能。さらに「True Audio」は、多少の負担が掛かる音声処理を、同AMDのグラフィックカードに搭載された、専用チップに演算させることによって、更なるサウンド表現を可能にし、負担を減少させるものです。これらは「Radeon R9/R7」シリーズの一部に搭載/対応しています。

『Thief』はPC/PS3/PS4/Xbox One/Xbox 360を対象に、北米では2月25日、欧州では2月28日、国内では2014年内リリース予定です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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  • スパくんのお友達 2014-02-24 13:34:34
    >>5が言ってることは間違いじゃないだろ
    Eidosがスクエニ傘下である以上スクエニ以外はどこもやれないと思うぞ
    1 Good
    返信
  • 太郎 2014-02-24 13:25:24
    >>4
    お値段3000円ですね。わかります。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 13:18:57
    >>4
    お値段3000円ですね。わかります
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 9:58:54
    mantleがすごいのは分かるけど
    対応ソフトも少ないし対応させるのも遅すぎるわ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 7:28:18
    やっぱりゲームするならゲフォなんだよなぁ
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 7:22:48
    Diablo3日本語版は嬉しかったから、期待はしてるよスクエニ。
    自分の中では、改心してくれたかが次で決まりそうに思ってる。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 7:01:33
    >6
    3dfxはnvidiaに買われたぞ?
    1 Good
    返信
  • 名無しスパーク 2014-02-24 6:27:04
    Radeonで動くMantle。。どうせならVoodooブランド復活して欲しいな。
    0 Good
    返信
  • へもぐろびん 2014-02-24 5:43:42
    >>2
    で、日本国内での発売そのものがされなくなる、と
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-02-24 4:34:04
    PC版は日本語DLCとか出しそうだな
    21 Good
    返信

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