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PS4『Bloodborne』誕生が語られるメイキング映像パート2―世界設定解説のパート1も

SCE JAPAN Studioとフロム・ソフトウェア共同開発のアクションRPG『Bloodborne』のメイキング映像パート2がIGNから公開されています。『Bloodborne』誕生までの経緯やフロム・ソフトウェアの特徴を説明するものです。

家庭用ゲーム PS4
PS4『Bloodborne』誕生が語られるメイキング映像パート2―世界設定解説のパート1も
  • PS4『Bloodborne』誕生が語られるメイキング映像パート2―世界設定解説のパート1も


SCE JAPAN Studioとフロム・ソフトウェア共同開発のアクションRPG『Bloodborne』のメイキング映像パート2がIGNから公開されています。

映像は、SCE Worldwide Stuiosの吉田修平氏とSCE JAPAN Studioの山本正美氏、そしてフロム・ソフトウェアの小倉康敬氏が、『Bloodborne』誕生までの経緯やフロム・ソフトウェアの特徴を説明するものです。また、メイキング映像パート1では、本作の世界設定やPS4本体についての特徴が解説されているのでこちらもどうぞ。



『Bloodborne』はPS4専用で、北米で3月24日に、国内で3月26日に発売予定。価格はディスク版が6,900円(税別)、ダウンロード版が5,900円(税別)です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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