童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】

『Starlink: Battle for Atlas』がE3会場にて、プレイアブル出展されていましたのでプレイしてきました。本記事では、本作の魅力をお伝えしていきます。

家庭用ゲーム Nintendo Switch
童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
  • 童心が蘇る!スペースシューティング『Starlink: Battle for Atlas』をハンズオン【E3 2018】
先日の「ユービーアイソフト E3 2018 カンファレンス」において、最新トレイラーの発表やニンテンドースイッチ版では『スターフォックス』とのコラボレーションで大いに盛り上がっていた『Starlink: Battle for Atlas』。E3会場にて、プレイアブル出展されていましたので、早速試遊してきました。

今回はスイッチ版をプレイ。さっそく、「スターシップ」と呼ばれる戦闘機を組み立てるところからスタート!

ユニットはスターシップの機体、ウィング、ウェポンから、パイロットまであり、それぞれ3~4種類ほど用意されていました。パイロットには残念ながら「フォックス」はいませんでしたが、「アーウィン」が用意されていました。アーウィンのみ、デフォルトでミサイルが付いているので、特にウェポンを付けなくても攻撃できるとのこと。(ウェポンを付けると上書きされてしまいます)


コントローラーを土台に組み立てていきますが、もちろんユニットによって性能が変わります。スピード・ハンドリング・ディフェンス・エナジー・ウェイトの5つのパラメーターは、リンクしているゲーム画面で確認。敵に合わせて変更していきましょう。


ちなみに戦闘中でもウェポンの取付が可能で、即時に反映されました。パイロットもそれぞれにアビリティが用意されており、戦闘中にRボタンで使用できます。今回のパイロットは「メイソン」を選択。


このように自分だけのスターシップをワクワクしながら組み立てていると、幼き頃、無邪気にレ〇ブロックやゾ〇ドなどを作り上げていた自分を思い出しました。男子ならそういう思い出も結構あると思います。あぁ戻りたい…

コントローラーに付属されているので、重さが気になる方もいると思いますが、個人的にはそこまで気にならず。むしろ重量感が増して、良い感じです。

いよいよゲームに突入。オープンワールドである今作では、宇宙空間で7つの惑星を行き来できます。リアルなグラフィックで『スターフォックス』シリーズとはまた違う良さがあると感じました。


操作方法に複雑さなどはなく、すぐに慣れます。ジャイロ機能によるモーションコントロールは特にありませんでした。

ナビゲーションに従い進んでいくと、タワー型のキャラクターに遭遇。今回出てきた大型の敵キャラクター達は赤いコアに一定数の攻撃を与えると、弱点部分が現れます。そのタイミングで連射!複数回繰り返すのですが、意外と周りにいる雑魚キャラもやっかいで、なかなか手こずります。

手前が雑魚キャラ、奥はタワー型キャラの赤いコア

バリアを活用したり、低空飛行でのジャンプやローリングを駆使しながら、勝利。倒した後はコアが出てくるので、回収しましょう。


改めてナビ通り進むと、今度は4足歩行型のボスキャラクターが登場。


そこでこちらもウェポンをチェンジ。筆者が使用した中で一番のオススメは、「インプローダー」と呼ばれるウェポンで、広範囲にダメージを与えるブラックホールを発射するキャノン砲です。『スターフォックス』で例えてしまうと「スマートボム」のようなもの。非常に強く、使い勝手が良いです。


メイソンのアビリティで追い打ちだ!

楽勝かと思っていたところ、ボスキャラクターが突然、明後日の方向にダッシュ。パワーアップされてしまいました。話によると、追撃していくことでパワーアップを阻止できるようです。

なんとか倒して、試遊版は終了しました。戦闘だけではなく、本作では採取なども楽しめるとのこと。

本作を体験した結果、筆者が感じた最大の魅力は「敵に合わせながら、実際にスターシップを組み立てる懐かしい楽しさ」にあると思います。それに加え、リアルなグラフィック・戦略性もあり、今までにはない惑星オープンワールドとなっています。

ユニットの種類もどれだけあるのか楽しみです。(揃えるために散財してしまいそうで怖い…)そんな『Starlink: Battle for Atlas』は海外で2018年10月16日に発売、日本でも2019年内には発売される予定です。今から待ち遠しいですね!

プレイ動画ノーカット版はこちら↓
《千村マルス》

編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. オープンワールドARPG『白銀の城』12月14日に全世界同時リリース決定!ヴィクトリア朝風の大都市で謎を追う探偵冒険活劇

    オープンワールドARPG『白銀の城』12月14日に全世界同時リリース決定!ヴィクトリア朝風の大都市で謎を追う探偵冒険活劇

  2. 小島監督新作『OD - KNOCK』新ビジュアル公開!赤い“なにか”を見上げるソフィア・リリス

    小島監督新作『OD - KNOCK』新ビジュアル公開!赤い“なにか”を見上げるソフィア・リリス

  3. 約646万本が予約済み『GTA6』予約本数の伸びがすさまじい。現時点で大ヒットを記録した2022年版『CoD: MW2』の約2.5倍との分析

    約646万本が予約済み『GTA6』予約本数の伸びがすさまじい。現時点で大ヒットを記録した2022年版『CoD: MW2』の約2.5倍との分析

  4. 『マインクラフト』スイッチ2版の100円アップグレードは2027年1月31日までの期間限定なので要注意。グラフィック強化など入ったSW2版が発売

  5. 『GTA6』最新映像がアニメ「サウスパーク」に登場―犬のフンが顔面直撃、カートマンも「めっちゃ面白そうじゃん!」と大興奮。ブツを拾って投げつけろ

  6. 『メトロイドプライム4』の砂漠エリアは「ただの無駄」―旧3部作の元リードエンジニアが開発リソースの分散を批判。新しい要素を入れるにはリスクがある

  7. 高評価の街作りシム『シティーズ:スカイライン』スイッチ2最適化・拡張版リリース!マウスにも対応しタイル数なども強化

  8. フロム新作『The Duskbloods』2027年に発売延期―ネットワークテストの結果受け、ルールやバランスに最終調整の期間を設けるべく

  9. 『カービィのエアライダー』ハロウィンイベントが不具合で中止に―プレイ中に画面が停止する問題を確認、後日再開催へ

  10. 『シュタゲゼロ』『カオチャ』安本氏がシナリオ担当!プレイヤーが怪異に侵される"非"科学オカルトサスペンスADV『覗怪』2027年2月25日発売決定&OPなど公開

アクセスランキングをもっと見る

page top