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『Fallout 76』Mod対応について開発ディレクターが言及―改めてサポートに意欲見せる

シリーズ初のオンライン作品である『Fallout 76』ですが、開発ディレクターChris Mayer氏が海外メディアVG247のインタビューにて、本作のMod対応について改めて言及しました。

PC Windows
シリーズ初のオンライン作品である『Fallout 76』ですが、開発ディレクターChris Mayer氏が海外メディアVG247のインタビューにて、本作のMod対応について改めて言及しました。

E3 2018では「これまでと100%同じ」とトッド・ハワード氏から語られたMod対応。2018年10月にはベセスダ・ソフトワークス副社長のPete Hines氏によって「2019年11月までは対応しない可能性」があることも語られていました。

そんななかインタビューに応えたMayer氏によれば、本作向けMod対応の優先度が低い理由は「エンジンがクライアントサーバーモデルになった」からとのこと。これにModを対応させるためにはエンジンのスクリプトからシステムの動作方法まですべてを変える必要があるということで、プライベートサーバーの整備を行う必要がある旨を示しています。

一方で、「ベセスダのコミュニティにとってModdingが大きな部分を担っていること」を認知しているとし、ロードマップ上には存在していることを明示。すぐに実装される可能性は低いとみられるものの、プライベートサーバーに関する変化は少しづつ進んでいくということです。

待望されているMod対応、続報に期待がかかります。
《杉元悠》
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  • スパくんのお友達 2019-06-25 16:48:35
    ネクサスをちゃんと見てるんだったら、何言ってんだ?ってなる記事
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2019-06-20 13:40:40
    コピペコピペって何の話だって思ったらこの記事書いてる杉元悠ってスクゥーマ瓶の記事で盗用した人か
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-20 9:56:56
    ベセスダゲーの記事書かせてるの悪意を感じる
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-20 3:53:36
    建築の自由度の低さを何とかできたらいいな。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-19 15:56:21
    スイートスッポト表示とか
    正解ワードだけ表示とかのチート系mod
    とかどこまでおっけーなのかの線引き欲しいわ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-19 12:44:12
    この記事はどこからコピペしたんですか?
    8 Good
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    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-06-19 11:32:06
    あ~もういいわ。
    FO5はよ出して。
    25 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-19 11:00:08
    ジャッキーチェン(軽量化MOD)がアップを始めたようです
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-06-19 8:46:55
    オフラインモードまだ定期
    13 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-06-19 6:53:21
    とりあえず4以上に使いづらくなった大砲をどうにかするMODがほしいな
    0 Good
    返信

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