「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】

マルチサバイバルゲーム『Project Winter』開発元の代表にミニインタビュー。日本のプレイヤーに向けた要素も……?

PC Windows
「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】
  • 「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】
  • 「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】
  • 「ある日突然ヒットして、びっくりしました」『Project Winter』ミニインタビュー【TGS2019】

ストリーマーやVTuberの配信をきっかけにヒットし、東京ゲームショウ2019へのブース出展も果たしたOther Ocean Interactiveのマルチサバイバルゲーム『Project Winter』。この度Game*Sparkは、同社のスタジオヘッドであるRyan Hale氏(以下、Ryan)に「日本でのヒット」をテーマにしたミニインタビューを行いました。本記事ではその様子をお伝えします。


――自己紹介をお願いします。

RyanOther Ocean Groupのスタジオヘッドを担当するRyan Haleです。

――日本ではVTuberやストリーマーなどの配信をきっかけにヒットした同作ですが、日本での流行について、Ryanさんの考えを聞かせて下さい。

Ryan日本でのヒットは偶然のようなものです。ある日突然多くのYouTuberたちにシェアされ、あれよあれよと拡散されていたので、びっくりしました。

――ちなみに、「VTuber」についてはご存知ですか?

Ryanはい、知っています。ただ、流行の要因はストリーマー間でのヒットだけではないと考えています。『Project Winter』は、非常にポピュラーなボードゲーム・カードゲームである「人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)」と近いコンセプトを持っているため、それが日本で人気を博した結果、ストリーマーたちの目に本作がとまったのではないでしょうか。

――今回のTGS2019出展のように、今後も日本に向けた取り組みをする予定はあるのでしょうか。

Ryanはい、ストリーマーに向け、もっと本作を発信していきたいと思っています。現在はPS4/Xbox One版をリリースすることを目標に開発を進めていますし、日本のプレイヤーは北米やロシアのプレイヤーとも異なる独特なプレイヤーも多いので、日本独自のものも作っていきたいとも考えています。例えば、2時間くらい続けられるようなプレイ要素や、裏切りがもっと楽しくなるような要素ですね。

――それは新しいモード、ということですか?

Ryanそれはもうちょっと先のお楽しみ、ということで(笑)

――同作は既に日本語(Steam版のみ)にも対応していますが、今後パッチノートなどを日本語で配信する予定はありますでしょうか?

Ryan日本のコミュニティは非常にパワフルで、彼らがパッチノートをすぐに翻訳してくれています。パッチノートを配信した1時間後には翻訳が終了していて、Discordやツイッターで発信されていることもありますね。

――最後に、日本のプレイヤーに向けてメッセージをお願いします。

Ryan皆様が望むプレイに向け、アップデートやより良いゲームにするための改善を進めていくつもりです。よろしくお願いします!

――ありがとうございました!


『Project Winter』はSteamにて2,050円で配信中。ゲーム内容等についてはストアページからご確認下さい。
《吉河卓人》

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. 『ウィッチャー3』元開発者によるオープンワールド吸血鬼RPG『The Blood of Dawnwalker』リリース!昼は人間、夜は吸血鬼として30日間を生きる

    『ウィッチャー3』元開発者によるオープンワールド吸血鬼RPG『The Blood of Dawnwalker』リリース!昼は人間、夜は吸血鬼として30日間を生きる

  2. 『ウィッチャー3』気づけばリマスター版を制作していたし、金を取るとは考えなかった―クオリティ重視な『ウィッチャー4』についても共同CEOが語る

    『ウィッチャー3』気づけばリマスター版を制作していたし、金を取るとは考えなかった―クオリティ重視な『ウィッチャー4』についても共同CEOが語る

  3. 100年の眠りから目覚めた古代の邪悪を勇者の力で打倒せ!“こういうのでいいんだよ”なレトロ風JRPG『Chaos Warrior』発売

    100年の眠りから目覚めた古代の邪悪を勇者の力で打倒せ!“こういうのでいいんだよ”なレトロ風JRPG『Chaos Warrior』発売

  4. 前作がSteam累計15万本突破のゾンビサバイバル続編『Terminus: Zombie Survivors 2』Steamストアページ公開。3Dオープンワールド化&日本語対応

  5. Steam版の“おま国”もちゃっかり解除!初代『LET IT DIE』オフライン版発売―オンライン版セーブデータの引継ぎは11月30日まで

  6. 『GTA6』と発売時期が被るけど…「ゴジラファンは必ず買ってくれる」―日本で発売されない『ゴジラ怪獣大乱闘』リマスター版は11月3日「ゴジラの日」に配信へ

  7. 『昭和米国物語』は「今回がようやくプレイヤーの皆さんと本当に出会うことができた」―クリエイティブディレクターがgamescomを終えてコメント

  8. 絵画に宿る記憶の謎に迫るアドベンチャー『Lost Museum -カイガミ追想譚-』2027年夏にニンテンドースイッチ2/Steam向けに発売決定

  9. 探索&経営ローグライクACT続編『Moonlighter 2』正式リリース。メインストーリー完結、新武器4種やエンドコンテンツなど多数の新要素追加

  10. 船のデザイン特化の『ShipShaper: Falconeer Chronicles』早期アクセス開始―簡単に自分好みの船が作成できるほか『Bulwark』に登場させることも可能

アクセスランキングをもっと見る

page top