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ふたつの視点を切り替えるパズル的な戦闘が心地良い!異色の2Dアクション『ジャーニーレコード』を試遊【TGS2023】

世界を切り替え視点を変えるパズル×アクション性が気持ちいい!

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ふたつの視点を切り替えるパズル的な戦闘が心地良い!異色の2Dアクション『ジャーニーレコード』を試遊【TGS2023】
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東京ゲームショウ2023・PLAYISM展示作品の中から『ジャーニーレコード』をピックアップし、試遊レポートをお届け。一見2Dに見える本作には往年のインディーゲーム好きなら懐かしく感じるような、それでいて新しいシステムが搭載されていました。

本作は魔女がパズル調の世界を旅していく作品。2D調に見えますが、なんと本作では“視点の切り替え”が可能。3Dへ世界を切り替えながら冒険していきます。

往年の名作『FEZ』を彷彿とさせるシステムですが、『ジャーニーレコード』は独自性がかなり強い作品。本作はパズル要素のあるアクションであり、アクション要素のあるパズルなのです。

本作は特定のポイントで視点を切り替えることができ、パズルゲームのような要素とアクションゲームのような要素を兼ね備えています。「平面」と「縦」、このふたつの世界に慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、慣れてしまえば手足のように使えるようになることでしょう。

主人公は魔法を放つことができて、おまけに結構好戦的。道中で襲い掛かってくるモンスターを魔法で倒していくことになるのですが、チャージ攻撃もふたつの世界で性質が異なります。敵の攻撃もこのシステムに合わせて設計されていて、「相手がそう来るならこちらは“平面”の世界に逃げ込んでやろう」「“縦”の世界から“平面”に切り替わって殴りつけてやろう」と世界を切り替えて攻略する楽しさを味わえます。

『ジャーニーレコード』はPC(Steam)向けにリリース予定です。



《高村 響》

ゲームライター(難易度カジュアル) 高村 響

最近、ゲームをしながら「なんか近頃ゲームしてないな」と思うようになってきた。文学研究で博士課程まで進んだものの諸事情(ゲームのしすぎなど)でドロップアウト。中島らもとか安部公房を調べていた。近頃は「かしこそうな記事書かせてください!」と知性ない発言をよくしている。しかしアホであることは賢いことの次に良い状態かもしれない……。

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