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Valve開発MOBAシューター『Deadlock』2025年アップデートは固定スケジュールから不定期配信へ―より大規模で定着する更新を目指す

これまではおよそ2週間の固定スケジュールでアップデートを行っていました。

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Valve開発MOBAシューター『Deadlock』2025年アップデートは固定スケジュールから不定期配信へ―より大規模で定着する更新を目指す
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Valveは、現在プレイテスト中のMOBAシューター『Deadlock』について、2025年からアップデート配信のスケジュールを変更すると明らかにしました。

固定スケジュールから不定期な大規模アップデートに

『Deadlock』の開発を手がけるYoshi氏は、ゲーム公式Discordにて、これまでおよそ2週間の固定サイクルで行ってきたメジャーアップデートのスケジュールの変更を報告。固定スケジュールは当初とても役に立ったものの、さまざまな状況に関する対応で時間が足りなくなることや、このスケジュールでは変更そのものが定着する前に次のアップデートが来てしまう可能性があるなど、さまざまな状況が発生するとしています。

そのため、2025年からメジャーアップデートは固定スケジュールではなく、不定期になることを明らかにしています。また、今後はアップデートの間隔は少し広くなるものの、これまでよりも大規模なパッチをリリースできるようになるとコメントしています。もちろん、ホットフィックスに関してはこれまで通り細かく行うようです。

『Deadlock』は現在テストプレイ中

非公式データベースサイトSteamDBによると、『Deadlock』には現在も多くのユーザーが参加し、同時接続人数は常に1万人を超えているようです。なお、プレイテストに参加するためには、すでにテストに参加しているユーザーからの招待を受ける必要があります。

また、Game*Sparkでは、本作のプレイ方法を解説した記事も掲載中です(2024年9月時点のビルド)。




ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche


ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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