『バイオハザード レクイエム』とは何か―コンセプトやキャラクターなどを開発者が語る映像が配信!【カプコンスポットライト】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『バイオハザード レクイエム』とは何か―コンセプトやキャラクターなどを開発者が語る映像が配信!【カプコンスポットライト】

『バイオハザード レクイエム』では「やみつきになる恐怖」をコンセプトに、新しいタイプの主人公が登場します。

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カプコンは、6月27日7時より配信した自社の配信番組「カプコンスポットライト」にて、『バイオハザード レクイエム』の開発者インタビューを公開しました。

◆コンセプトは「やみつきになる恐怖」

『バイオハザード レクイエム』のコンセプトとして上げられるのは「やみつきになる恐怖」。恐怖を乗り越えることで出る気持ちよさに徹底的にフォーカスし、「恐いけどゲームとして楽しい」という『バイオ』シリーズらしい面白さを目指しました。

本作の主人公を務めるのはFBI捜査官の「グレース・アッシュクロフト」。内向的で怖がりという、『バイオ』シリーズとしては割と新しいタイプのキャラクターになっており、プレイヤーと一緒に怖がってくれるようになっています。

シリーズの顔であるレオンを主人公にする案もあったそうですが「レオンを使ったホラーが難しい」「落ちてきたバケツに怖がるレオンとか見たくないのでは?」といった点がネックになったといいます。

1人称視点と3人称視点を設けており、好みに合わせて切り替えられるとのこと。また、本作では『バイオ』シリーズ初期の舞台になった「ラクーンシティ」が舞台として登場します。


『バイオハザード レクイエム』はPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに2026年発売予定です。

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《ライター:鈴木 伊玖馬,編集:TAKAJO》


ライター/ゲームと乗り物の記事を書いてる 鈴木 伊玖馬

名古屋県生まれ。幼少期に『スターフォックス64』でゲームにハマり、学生時代に『CoD:MW』でFPSにハマり、そのままゲームから卒業できず今に至る。ここ数年でRPGにも手を出し、最近『ドラクエ6』をクリアした。中日ファン、犬派、後ゲームはオフラインでやるタイプ。デカい航空機にはロマンを感じる。

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編集/いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。『Crusader Kings III』と『Mount & Blade II: Bannerlord』に生活リズムを狂わされ続けています。好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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