ボクセルなのに美しい!日本語対応の街づくりシム『Town to City』地形や水辺の作成が可能になる大型「Terraforming 」アプデ3月配信決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ボクセルなのに美しい!日本語対応の街づくりシム『Town to City』地形や水辺の作成が可能になる大型「Terraforming 」アプデ3月配信決定

Steamでは現在「非常に好評」を超え「圧倒的に好評」

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ボクセルなのに美しい!日本語対応の街づくりシム『Town to City』地形や水辺の作成が可能になる大型「Terraforming 」アプデ3月配信決定
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パブリッシャーKwaleeおよびデベロッパーGalaxy Groveは、シミュレーションストラテジー『Town to City』の大型アップデートの実施予定を映像と共に告知しました。

より理想の街作りを実現する大型アプデ3月配信予定!

日本時間で2月26日未明から2日間にわたって開催された、海外メディアIGN主催のゲームの最新情報を含めたエンタメ全般のファンに向けたイベント「IGN Fan Fest 2026」の2日目にて、現在早期アクセス展開中の『Town to City』の次期大型アップデート「Terraforming」が、3月に実施予定と発表されました。

このアップデートは、昨年末のロードマップ公開時に「秘密」のものとして実施時期だけが公開されていたものです。新たに川や湖などの水辺を含む地形の作成機能、橋の建設、より高い密度の設置も可能となる装飾品の衝突判定無効化など、明らかにされた具体的なアップデート内容は以下となっています。

3月実施予定の大型アップデート「Terraforming」

  • 地形作成機能(川や湖などが作成できる水ツールも含む)

  • 橋の建設

  • 遊び場のアイテム追加

  • 道路敷設とブラシ向けUndo機能

  • 装飾品の簡単削除機能

  • 装飾品設置が衝突判定から開放

  • 装飾品の閲覧UI改善

また、本アップデートの発表に伴い、ロードマップの更新も以下のように行われました。


現在5,000件程のレビュー数で「圧倒的に好評」を誇る『Town to City』は、日本語にも対応しSteamにて2,800円で早期アクセス配信中。体験版も配信されています。


ライター:technocchi,編集:H.Laameche
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