『紅の砂漠』クマ、ラプトルなど特殊な動物を乗り物として登録できるように!装備の焼入れ時の素材を回収できる機能など最新アプデ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『紅の砂漠』クマ、ラプトルなど特殊な動物を乗り物として登録できるように!装備の焼入れ時の素材を回収できる機能など最新アプデ配信

今回のアップデートで、一部の獰猛な動物を手懐けて乗り物として登録できるようになりました。

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『紅の砂漠』クマ、ラプトルなど特殊な動物を乗り物として登録できるように!装備の焼入れ時の素材を回収できる機能など最新アプデ配信
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Pearl Abyssは、オープンワールドアクションアドベンチャー『紅の砂漠』にアップデートVer.1.06.00を配信しました。クマなどの獰猛な動物を登録・使用可能な特殊な乗り物の追加や、焼入れ素材の抽出機能が主な内容となっています。

クマやイノシシなどに餌を上げて手懐けられるように

今回のアップデートでは一部の獰猛な動物と好感度を築くことで、乗り物として登録できるようになりました。クマ、イノシシ、狼、鹿、カモシカ、クークー鳥、イグアナ、ラプトル、ラクダ、ライオン、トラが対象となり、制圧後に餌をやることで手懐けることができます。

以前、コミュニティではクマなどから降りると直後に敵対状態になってしまい「さみしい……」という声が挙がっていましたが、その部分を解消するためのアップデートということなのかもしれません。

また、装備の焼入れ時に使用された素材の一部を抽出し、回収できる「抽出」機能も追加されました。これらは各村や地域に位置する鍛冶屋NPCに話しかけることで利用可能となります。

パッチノートを引用すると、以下の通りです。

Ver.1.06.00パッチの詳細内容

新規

  • 特殊な乗り物を追加しました。

    • 一部の動物と好感度を築くことで、乗り物として登録できるようになりました。

      • 対象動物:クマ、イノシシ、狼、鹿、カモシカ、クークー鳥、イグアナ、ラプトル、ラクダ、ライオン、トラ

      • 獰猛な動物は、制圧後に餌をやることで手懐けることができます。また、一部の動物は種類に応じて特殊な方法で手懐けや獲得が可能です。

        • 手懐けることができない動物は、餌をあげても好感度は上昇しません。

      • 動物に搭乗した状態でインベントリ画面から食べ物を選び、「餌をやる」を選択すると、乗り物に餌を与えることができます。

    • インベントリUIに特殊な乗り物を管理できるタブを追加しました。

      • ホイールの乗り物枠には、通常の乗り物と特殊な乗り物をそれぞれ1種ずつ登録できるよう変更しました。

    • 従来の特殊な乗り物は基本の外見から鞍が除去され、装備として着用できるようになりました。

      • 特殊な乗り物タブから装備を装着できます。

      • 各都市の馬具屋で特殊な乗り物の鞍を購入し、装備することが可能です。

        • エルナンドの馬具屋 - 狼、クマの鞍

        • エルナンド・エクィンシャー鞍工房 - 鹿、狼の鞍

        • カルフェイドの馬具屋 - クマ、クークー鳥の鞍

        • デメニスの馬具屋 - クークー鳥、鹿の鞍

        • パイルーンの馬具屋 - クマ、アイベックスの鞍

        • デレシアの馬具屋 - イノシシの鞍

        • トマソの馬具屋 - イグアナの鞍

        • ヴァルニアの馬具屋 - ラクダの鞍

  • 装備の焼入れに消費した素材を回収できる「抽出」機能を追加しました。

    • 装備の焼入れ時に使用された素材の一部を抽出し、回収できる機能です。

    • 各村や地域に位置する鍛冶屋NPCに話しかけることで利用可能です。

    • 焼入れ1段階から、該当装備が保持する「基本焼入れ段階(初回獲得時の段階)」まで選択して抽出が可能です。

    • 抽出を行っても対象の装備は破壊されず、焼入れ数値のみが調整された状態でそのまま残ります。

      • 抽出例:基本焼入れ段階が4段階だった装備が、現在10段階の状態である場合

      • 結果:焼入れ4段階まで抽出を選択すると、4段階から10段階までの焼入れに使用された素材を抽出し、装備は4段階の状態で保存されます。

  • 抽出時に獲得できる素材の個数は、素材の種類によって異なります。

    • 特殊素材 - アーティファクト、エセリオンの鱗などの特殊強化素材は100%獲得

    • 一般素材 - 鉄鉱石、銅鉱石、血石などは約70%獲得

  • ウンカの素手スキル構成を新たに追加しました。

    • スキル画面で「拳」を選択すると確認できます。

    • デミアンの素手スキル構成は、次回のアップデートで追加する予定です。

  • 片手剣、両手剣の鞘を追加しました。

    • キャラクターの鞘の表示・非表示を切り替えられる「鞘 - 表示設定」機能を追加しました。

  • 装備するとペットの犬が敵を攻撃するようになる新規アイテム「勇猛の護符」を追加しました。

    • 該当アイテムは、ポロリン村の秘密商店のNPCから購入できます。

  • 笑うからくり人形サーカスに「クレーンゲーム」を追加しました。

    • 獲得可能なアイテム:照明家具12種、椅子1種、特殊外見兜1種、アビスアーティファクト、アビスギア

主な改善事項

コンテンツ

  • ヴィジオネを含む一部の装備を強化できるよう改善しました。あわせて、アビスギアを装備できるスロットを追加しました。

    • スロット数は、該当装備の種類の基本スロット数と同数になります。

    • ただし、一部の装備およびクークー鳥の装備は、同種の装備よりスロット数が少なく設定されています。

  • 一部マントの属性耐性の種類を、それぞれのマントの設定に合わせて変更しました。

  • 一部の傭兵任務が自動で再開されない不具合を修正しました。

  • 特定の状況でペットを召喚できない不具合を修正しました。

  • 特定の順序で依頼「懸賞金の手応え」を進行した際、依頼を完了できない不具合を修正しました。

  • 紛失物インベントリから交感のソッテが消失する不具合を修正しました。あわせて、交感のソッテを再支給しました。

  • 機械ワシを逃した場合、再度手懐けることができない不具合を修正しました。

  • インベントリに「すべて手入れをする」「すべて屠畜する」「種をすべて得る」機能を追加しました。

  • 特定の状況で馬具の染色ができない不具合を修正しました。

  • 獲得不可能であった特定勢力の知識について、獲得先を追加しました。

  • 同一装備による焼入れは、アビスアーティファクトを必要とする直前の段階までのみ可能となります。

  • これまでスタックできなかった一部のアイテムが、スタック可能になりました。

  • 対象アイテム:家具および装飾品類アイテム

戦闘 / アクション

  • 「素手」武器を選択した際の、基本姿勢と移動動作を改善しました。

  • 素手状態でもスキル「光反射」を使用できるようになりました。

  • 両手砲での攻撃時、追加効果が発生するよう改善しました。

  • 両手砲の基本攻撃力を調整しました。

  • 素手専用スキル「円脚」使用後の攻撃連携を改善しました。

  • 小型の動物に遠距離武器で照準を合わせた際、ターゲットされるよう改善しました。

  • 重い物体を持ち上げて打ち下ろした際、一部のボスに対してダメージが過度に高く適用される不具合を修正しました。

  • セーブデータをロードした後、インベントリに矢がある状態でも稀に弓を発射できなくなる不具合を修正しました。

操作

  • ハウジングで、本棚へのオブジェクトの配置がより手軽に行えるよう改善しました。

  • 大型バルブを最後まで回して操作に失敗した際の専用モーションを追加しました。

  • 壁につかまった状態から、窓の両脇からでも窓を飛び越えられるよう改善しました。

  • NPCについて行く際、一定時間が経過するとカメラがプレイヤーの進行方向を向くよう改善しました。

UI

  • 入力環境によって、一部のキーガイドが表示されない不具合を修正しました。

  • キャラクターカスタマイズおよび染色メニューにて、現在の所持金が表示されるよう改善しました。

  • スキルメニューに、目的のスキルを探しやすくする検索機能を追加しました。

  • 釣りで当たりを待つ間も、関連ガイドが表示されるよう改善しました。

  • 研究所のUIをより直感的に表示されるよう改善しました。

  • 特定の状況下で、キーボード/マウスのカスタマイズプリセットを変更中にUIが作動しなくなる不具合を修正しました。

グラフィック / 設定

  • 夜間の色調補正オプションを追加しました。

    • オンにすると、全体の色調が抑えられ、暗い陰影部分がより明るく表現されます。

    • オフにすると、全体の色調が鮮やかになり、暗い陰影部分がさらに濃く表現されます。

  • [Mac] ディスプレイごとのHDR対応状況を正しく認識するよう改善し、HDR対応の外付けモニターでは正常にHDRをオンにでき、非対応のモニターではオンにならないよう修正しました。

  • [Mac] プレイ中に発生していた断続的なGPUクラッシュ現象を修正しました。

  • 5120 x 2160環境において、レンダリングエラーが発生する不具合を修正しました。

  • 特定の環境でフォトモードを使用した際、色が反転してしまう不具合を修正しました。

  • HDRの品質を改善しました。あわせて、HDRをオンにした際にDirect-to-Displayがオフになる不具合を修正しました。

  • 設定 - 入力のアダプティブトリガーが正常に適用されない不具合を修正しました。

  • 外部オーバーレイプログラムと併用してプレイする際、HDRまたはフレーム生成オプションを変更するとゲームが強制終了する不具合を修正しました。

  • 距離によって滝が不自然に見える不具合を修正しました。

  • 床屋にて「体のタトゥー」メニューを選択した際、「頭装備の着脱」UIが表示されないよう修正しました。

ローカライズ

  • すべての言語においてローカライズの不具合を修正し、品質を改善しました。

バグ修正など、詳細な内容については公式のパッチノートもご覧ください。また、記事執筆時点でXbox/Mac App Store版については「パッチ適用予定 (対応中)」のステータスになっています。


『紅の砂漠』は、PS5/Xbox Series X|SおよびWindows/Mac(Steam)、Windows(Epic Games StoreMicrosoft Store)、Mac(App Store)向けに販売中です。

ライター:KADEN,編集:重田 雄一

ライター/三度の飯とゲームが好き KADEN

1986年、横浜に生まれ落ちる。祖父が持っていたPC9800シリーズとFM-TOWNSによって目覚め、Dreamcast版タイピングオブザデッドに教育され、正月に購入したHalf-Life 2とBattlefield 2によって後戻りできなくなる。 最近はゲームにかこつけて料理の記事も上げたりする。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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